CDPR員工每週工作6天 以確保《賽博朋克2077》順利發售

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雖然之前CDPR曾經表達過想要改善員工的工作環境,盡力減少開發者和員工超時加班(Crunch),但隨著《賽博朋克2077》發售日期越來越近,CDPR的工作人員們再次進入了集中加班的狀態。

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據彭博社記者Jason Schreier報導,CDPR的員工們這周開始將強制每週工作6天,以確保《賽博朋克2077》順利發售,有匿名員工爆料工作室在公司範圍內傳送了要求延長每週工作日到6天的郵件。報導中還提到,有些員工已經為了本作在晚上和週末加班有一年多的時間了,這次集中加班應該是集中修正Bug,處理髮售前最後的一些問題。

根據這封電子郵件,CD Projekt Red工作室負責人Adam Badowski解釋說,“整個工作室都處於超速運轉狀態”,在遊戲出貨前的最後幾周內,希望員工能投入“通常的工作量和週末的一天”。員工們會被支付加班費。Badowski表示:“我知道這與我們所說的減少加班的想法直接相反,但我們已經儘可能嘗試了所有其他解決方法。”

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超時加班和過量工作是遊戲業界經常發生的問題,特別是在遊戲發售前夕,CDPR之前也曾經被報導過這方面的情況。今年受疫情影響,很多工作室開始遠端辦公,效率下降,這可能也是導致加班的原因之一。

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