《賽博朋克2077》開發組強制加班 CDPR:我們別無選擇

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  遊戲行業存在大量加班工作的現象,《大鏢客2》、《美國末日2》等高品質3A大作在發售前都需要開發者長期加班趕工。而CDPR的《賽博朋克2077》也不能倖免,據一份最新報導揭露:為了趕上11月的發售日,CDPR員工現在被強制要求每週工作6天

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  據報導,CDPR本週一通知員工,要求從現在直到《賽博朋克》發售前,每週要工作6天。不僅如此,有CDPR匿名員工透露稱:這種過度加班情況並不是現在才開始的,有很多員工去年就已經開始在晚上和週末加班加點了。

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  去年,CD Projekt Red高管Marcin Iwinski曾表示他們會避免強制加班的情況,努力讓員工無需加班工作。然而現在他們也不得不食言。不過他們會按照波蘭勞動法規定為員工發放加班費。

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  CDPR老大Adam Badowski表示:“我會為這次決定承擔全部的反對聲音,我知道這違背了我們當初說的‘不強制加班’,而且這也與我以前堅信的觀點相矛盾——我曾一直認為加班絕不是解決問題的答案但我們已經用盡了其它一切可行的方法,面對現在的情況別無選擇。

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  今年《賽博朋克2077》的發售日期經歷了2次跳票,而現在看來時間依然不夠用,為此CDPR也不得不要求大面積加班。不知道大家有何看法?

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