《實況足球2010》技術攻略:進攻篇
話說進攻是最好的防守……但……2010的電腦ai問題不小……雖說短傳配合那是很牛……但在防守時卻有重大的問題……雖說傳球是個問題……但其實只要多玩幾場就可以適應了……電腦是猥瑣的……所以打電腦無所謂無恥不無恥……在這裡就簡單介紹幾個進攻模板(模板就是大家共用……一起欺負電腦)……
1……下底……不多說……因本作頭球加強而帶來的下底流……
下底誰都會……不會的面壁去……這裡貼兩張不同的下底……一圈下底個人不喜歡……所以不貼一圈的……有高中鋒可以玩玩……比起進攻效率還是45°長傳更高……
兩圈……大因利用卡片能力(我猜的……)繞過最後一名防守隊員搶點成功……
三圈的下底……三圈還可以用來騙角球和烏龍……
2……斜長傳……(l1+○)……這是本作修正過多的一個操作……以前這招是偶爾靈……現在卻是經常靈(有感覺了……那就很無恥了)……用這招的關鍵除了傳球隊員的傳球精度和目標隊員的頭球精度外就是觀察小地圖或場上的目標隊員是否有前衝的傾向……一旦有前衝的跡象……而帶球隊員在斜對禁區的地方……這時嘗試使用li+○會有較好的效果……
這招真的很強……堪稱打不開局面抓耳撓腮止癢鎮痛的良藥……方式簡單……見上面說明……要防守這招我認為後衛拖後及強制移動能起到不錯的效果……以下示範圖傳球球員沒有獵鷹之眼……以此說明這招的大眾性……
進攻最重要是能隨機應變……與人對戰時不可使用千篇一律的進攻方式……一來沒有觀賞性……二來長此以往就會感覺和打電腦差不多的機械了……與人戰玩的是心態和技術……比如突破對手……是選擇急停……假射……馬賽或者直接強突……是選擇突上突下還是隻按r1不按方向鍵……關鍵是你能讓他猜不出嗎……再比如本屆wcg魔獸冠軍爭奪戰……那個心態就玩得很好……心態這種東西只可意會不能言傳……還需大家自行揣摩……而技術只有靠練習了……
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