《實況足球2010》技術攻略:強制移動篇

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強制移動……顧名思義……強制的移動-_-b……使用方法是r1+r2+任意方向鍵……透過我的實驗……發現電腦的剷斷是建立在預設的傳球路線及被傳球隊員的得球位置……因此在預設拿球位置前得到球……那電腦就會出現無效剷球……當然對戰時對於自己使用強移後仍不能保證能得到的球……也可以透過使用強移讓對方在自己身邊得球從未提前進行斷球或斷其傳球路線的準備……以下各圖……各位仔細檢視不難發現強移隊員在觸球前有一處變向或減速……這便是因為放棄了電腦預設跑動路線而產生的小小硬直……先看看強移在遊戲中的部分作用……

1……放棄追球……節省體力……比如那些用腳趾看就知道博爾特都無法追上的球……
比如對方過大的長傳……可以選擇強移停止隊員的追球行為……讓球出線或召喚門將出擊……這個一直忘截圖……所以不做演示-_-……

2……截斷對方失誤的傳球或在自己可到達的路線上的傳球或失誤的帶球……對方後衛失誤傳球……大因若直接拿球必然會被對方剷斷……利用強移則對手判斷失誤……無效剷球……第二幅圖同理……


3……強製得到本方因力道過大或過小以及踢次等情況下的傳球……



為什麼使用強移……除了對自己控球有利外……我認為很重要的原因就是電腦的無恥……黑哨還有無休止的剷斷……使用強移可以減少被犯規的次數……從未提高比賽的流暢性……而利用對手已經吃了一張黃牌的特點配合強移……在對手放鏟失敗時可以故意強移到他的腳邊造成被絆倒的情況讓其離場……再比如卡位……這些都是強移帶來的好處……歸納的說強移就是改變腦設定好的跑動以讓遊戲更自由……


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