《死亡之屋2:重製版》的發行商 Forever Entertainment 在一次採訪中透露了有關該遊戲在 PS5 和 Xbox Series X/S 上的幀數和分辨率。市場與公關經理莫妮卡·金特爾(...

《死亡之屋2:重製版》的發行商 Forever Entertainment 在一次採訪中透露了有關該遊戲在 PS5 和 Xbox Series X/S 上的幀數和分辨率。市場與公關經理莫妮卡·金特爾(Monika Ginter)確認,《死亡之屋2:重製版》在所有平臺上的基礎目標分辨率均為1080p。

《死亡之屋2:重製版》公佈主機版遊戲 分辨率/幀數

金特爾也證實了遊戲在 PS5 和 Xbox Series X/S 上的實際分辨率將接近4K。對於基礎款PS5和Xbox Series S,開發商 MegaPixel 的目標是實現穩定的60幀/每秒。而PS5 Pro和 Xbox Series X 的目標則是120幀/每秒。

金特爾說道:“我們所有平臺的基礎目標分辨率是1080p,不過 PS5 和 Xbox Series 系列主機的基礎款 在實際運行中都能穩定接近原生4K分辨率。在性能表現方面,我們希望在每個平臺的基礎版本都能實現穩定的60幀/每秒。對於PS5 Pro和Xbox Series X,遊戲將支持高達120幀/每秒的畫面,為擁有支持高幀數顯示器的玩家提供更流暢的遊戲體驗。”

《死亡之屋2:重製版》公佈主機版遊戲 分辨率/幀數

金特爾還詳細介紹了工作室對於索尼PSSR這類技術的看法。在採訪中,她表示開發人員很欣賞任何最終能有助於提供更流暢遊戲體驗的技術。金特爾還談到,能夠使用像PSSR這樣的技術,能讓工作室擁有更大的靈活性。

金特爾說:“任何有助於我們實現更流暢遊戲體驗的技術顯然都是優勢,對於像《死亡之屋2:重製版》這樣的遊戲來說尤其如此,幀數穩定性和響應速度至關重要,雖然即便不依賴PSSR,我們也一直致力於實現高幀數,但能夠使用這種畫質升級技術為我們提供了更多的靈活性。它讓我們在保持視覺質量的同時能優化性能表現,確保在支持的硬件上游戲體驗依然快速流暢。”

《死亡之屋2:重製版》公佈主機版遊戲 分辨率/幀數

《死亡之屋2:重製版》於6月宣佈將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch平臺。雖然發售日期尚未確定,但我們知道這款遊戲將擁有現代化的畫面和重製後的音軌,不過玩家也可以選擇回到原版遊戲的畫面和音效。

《死亡之屋2》讓玩家扮演詹姆斯和加里,在《死亡之屋》的事件之後,他們進入了一個被殭屍佔領的小鎮。這對搭檔——隸屬於 AMS 的成員——的任務是殺出一條血路,穿過成群的殭屍,並調查是什麼導致了喪屍再次復活。

《死亡之屋2:重製版》公佈主機版遊戲 分辨率/幀數

《死亡之屋2》最初是一款使用光槍的街機遊戲,而此次《死亡之屋2:重製版》將採用全新改良的操作方式,為玩家帶來既有趣 又不會讓手柄操作顯得過於生硬的遊戲體驗。