《人中之龍7》XSS版細節:效能模式為900P/60FPS
發佈日期 2020-10-13 20:08:18
自微軟首次公佈Xbox Series S以來,微軟一直強調這臺主機專注的是更高的幀數和更流暢的效能,而不是更高的解析度畫面。這意味著一個遊戲在Xbox Series S和Xbox Series X上的解析度會有較大的差距。
最近世嘉公佈了次世代Xbox首發遊戲《人中之龍7》的解析度和幀數細節。該作在XSX上有三種模式,分別是原生4K/30FPS(沒有達到4K/60FPS),正常模式60FPS以及一個更高的幀數模式。
而至於Xbox Series S,《人中之龍7》將提供兩種模式,分別是1440P/30FPS(畫質模式)和900P/60FPS(效能模式)。在效能模式下900P解析度未免和玩家對一臺“次世代主機”的期待有些差距。看起來為了實現穩定的60FPS,在解析度方面降低了不少。
《人中之龍7》將於11月10日發售,登陸XSX/S,Xbox One,PS4,PC和Stadia。20201年3月2日登陸PS5,不支援PS4到PS5的存檔轉移。
相關攻略文章
女高中生超愛《人中之龍》真島吾朗 被朋友批評房間很噁心
《人中之龍8》主創團隊訪談:感謝大家的支援
《人中之龍8》夏威夷海灘狂歡劇情展示 最終迷宮慶功宴劇情影片
《人中之龍8》全江湖寶貝一覽
真人《人中之龍8》?日本黑幫頭目被控走私核材料
《人中之龍8》全任務劇情動畫合集
《人中之龍8》夥伴對話大全
《人中之龍8》推1.15更新 修復DLSS 3幀生成卡頓問題
《人中之龍8》補丁修復DLSS3崩潰 但最佳化效果依然不顯著
《人中之龍8》桐生、春日拜大年 世嘉舉行抽獎活動
《人中之龍8》攝影巡迴賽拍照位置整理
《人中之龍8》一週目終極迷宮隊伍搭配參考