《魔物獵人世界》黑龍狩獵笛鎖頭打法

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《魔物獵人世界》中黑龍從模型骨架上來看,脖子較長,頭的動作也是晃來晃去的,所以鎖頭的難度比較大,下面請看由“whu976605”帶來的《魔物獵人世界》黑龍狩獵笛鎖頭打法,希望對大家有用。

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因為這次黑龍不吃暈眩,再加上大部分時間頭都很高又晃來晃去,所以從一開始幾乎都是隻瞄準腹部,等到免費讓你打頭的時候才去打(例如扇形火焰)。

如果是要過只打腹部當然沒有問題,而且就算沒有特別抽到很多次扇形火焰,通常在打死之前也都可以破兩次頭。但是……狩獵笛的精隨就是要打頭啊!用各種細節走位和角度去敲到頭才是最爽的!

主要是整合看到的笛子大神+我自己的經驗整理出來的細節。

鎖頭的優點有兩個
不會佔用到你的輸出時間

就像前陣子,只引扇形火焰跟普通打腹部的打法衝突了。如果你一直想引但又沒出的話就會浪費很多輸出時間,完全是看運氣。

但敲頭不一樣。

選擇敲頭的時機通常和打腹部的時機不重迭,不會因為你一直想敲頭就浪費了很多輸出時機。就算你不想打頭,那些時間也都是在晃來晃去等他出招而已

敲頭的動作剛好可以很大機率引出扇形火焰

扇形火焰最好的引法是在前方弧形爆炸火焰上或外側翻滾躲過,而這個動作正好是敲完頭迴避的時機。

這場雖然不是最快的紀錄,但覺得大部分的敲頭時機都有遇到也有敲到,所以就放這場了。

基本上可以看前兩階就好,第三階頭破了之後就幾乎都只打身體,一方面是對頭輸出的機會變少了,另一方面不知道是不是我的錯覺,感覺第三階的攻擊速度有變快?不然就是打得太緊張常常反應不過來。

打頭時機
扇形火焰

這個應該不用解釋了,就是最好的敲頭時機。

長頸咬咬

這招也算是免費的敲頭時機。躲過之後可以一個右敲再接一個後敲。

不過因為脖子扭的幅度很大,站位需要自己稍微斟酌一下。根據經驗,人物面向左側(黑龍的右側)敲的話因為動作會是橫向的,敲中的機會會比較高,這點稍微練習一下大概就懂了。

趴地咬咬

趴地狀態下滿常出的派生,頭會稍微往前伸咬你一下,如果被咬到會跌倒,但是可以用動作的霸體扛住。因此在趴地的狀態攻擊完之後不要馬上翻滾,稍微看一下下一招是什麼,因為如果剛好出趴地咬咬的話就可以直接轉笛輸出。

BUT,根據經驗,10次大概有7次,轉完之後會直接接蓄力炮。

這時候要不要取消轉笛就給看你的站位在哪裡,如果在頭前,可以轉完,然後往外翻滾逃離蓄力炮範圍。但如果在頸部的位置,請麻煩馬上取消跑走,因為蓄力炮的內側判定範圍超大,到將近胯下才是無傷區,只要被炮到一下就是直接秒殺。

 扶地揮手

黑龍的揮手有分兩種,一種是拍地板的硬直很小通常不會出手(但你要敲也是可以,就要看下一招的RNG),另一種是單手扶地另一隻手側揮。這招看是要接右敲或是後敲都行,看站位或個人喜好。

好,簡單模式的敲頭大概到這邊,接下來是偏難的敲頭時機。

前方弧形爆炸火

這招的難點在於出手的時機,當你一看到確定他會出這招的時候就必須出手了,否則一定揮空。反應要非常快,我個人算是反應很慢的那種,打的時候幾乎都是先保持心理建設,預設他下一招繪出這個否則一定來不及。

揮完之後正好可以用翻滾躲掉爆炸,而這個翻滾同時也是高機率觸發扇形火焰的動作,可以看到黑龍下一招就很賞臉地出了扇形火焰。

側向斜線爆炸火

跟前方弧形爆炸火的處理方法差不多,同樣也是出手時機滿吃緊的招式。而且比起弧形更吃站位,如果站太外側就揮不到了。

火球/嘴炮

所謂的火球總共有三種攻擊模式:單發火球、快速三發火球、慢速三發火球。

只要是火球系的招式,第一發的嘴炮一定可以敲頭。在動作開始的時候他就會鎖定你的位置,因此確認招式之後只要往側邊或脖子下方走一點就可以進入無傷區出手。第一發的火球範圍判定很小,除非你正好走到嘴巴前面沒進到下方,否則通常不太會被打到。

1、單發火球

只要看到火球系的起手,直接一個右敲伺候下去。接著在看他後續動作到底是隻有單發、快速三發還是慢速三法。

2、快速三發火球

確定是火球所以出手,出手之後發現是快速三連火球。但是因為站位有點偏外側,黑龍的第二發火球會稍微往下修正位置,會被打到,所以用翻滾躲掉,第三發的時候再補一個右敲。

因為站位比較內側,第二發的位置修正不會打到,所以可以放心接轉笛,轉笛正好可以轉第三發的火球。

3、慢速三發火球

同樣第一發可以敲頭,但是第三發的攻擊範圍實在是太大了,要站到接近胯下才會是無傷區(在外側一點雖然也有可能敲到頭,但是範圍不定,要看火球瞄準哪裡),所以通常的解法是第一發敲頭,接著滾下去敲肚子接轉笛。

不過可惜的是這場沒有打出曼速三發火球的應對,他出招的時候站位都有點太遠了,覺得有點來不及所以都用大地一擊的方式解決。如果第一發就站在能夠敲到頭的位置是可以滾進去轉笛的。

直線火

這招我覺得細節處理起來真的超難,菜雞如我這場好像沒一次成功xD,最好的處理方法就是側向移動,大概在他出招的時候後敲,用後敲的後半段敲到頭。

比較穩定的處理方法是等他火焰過了之後去敲一下腹部這樣。

吐痰

吐痰理論上是可以行,只是我並沒有去抓這招打。

主要是因為吐痰所需要的反應時間又更快了,而且站位要夠近,我每次都來不及反應乾脆就打得保守一點。再來是那個超詭異的延遲爆炸時機,我到現在還是沒把握一定能滾過所以乾脆直接走位走掉了。

向下噴火

這招在一二階算是滿穩定的軟化時機。不過感覺三階的速度有稍微快一點?曾經有過差不多時機上去但卻已經被燒了半條血,然後下來的空檔直接被接360或是側向斜線爆炸火炸死,所以就自己稍微斟酌一下。

最後補充幾點

1、雖然裝了挑戰者卻沒有拍怒:

主要原因是因為在發怒狀態下,蓄力炮會直接起飛俯衝,這招實在拖了太多時間,如果沒怒的狀態下蓄力炮完還可以過去打一下還比較賺。再加上起身狀態下,笛子拍完怒是沒辦法軟化的,軟化的動作時間太長,軟到一半就會被吼下來,所以乾脆不軟。等到有適當的時機(例如向下噴火或S型噴火)再上去軟。

2、之前的心得也有提到,頭破倒地的時候站在外側角的部分,黑龍起身的時候會一起把你推過去可以多轉一次。

3、刷黑龍真的很容易心態崩潰。

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