網爆《賽博朋克2077》開發組加班嚴重 每天工作16個小時

發佈日期

之前我們報導過為了讓《賽博朋克2077》順利發售,CDPR員工每週工作6天。近日彭博社記者Jason Schreier又分享了CDPR開發者的爆料,據稱CDPR的加班情況比外界想象的要嚴重。從去年開始,許多開發者每天要工作16個小時!

網爆《賽博朋克2077》開發組加班嚴重 每天工作16個小時

一位CDPR前開發者在Reddit論壇爆料稱,有些開發者自2019年5月就開始處於密集加班的狀態,那會兒遊戲才剛剛脫離Alpha階段,開發組許多人認為不可能用一年時間做完整個遊戲,但CDPR管理層卻認為必須加快速度,儘快完成遊戲。

Jason Schreier詢問了幾位CDPR開發者,是不是大多數人都想透過每週六天工作來避免遊戲跳票。他們表示沒說過這話。起初《賽博朋克2077》定於今年4月發售,管理層也不願意延期,直到2019年12月時還對員工說:“我們必須做好,沒有其它的計劃”。但後來《賽博朋克2077》還是跳票了兩次,先是延期兩個月,隨後又延期了六個月。

網爆《賽博朋克2077》開發組加班嚴重 每天工作16個小時

而管理層與員工之間的交流也很不順暢,《賽博朋克2077》兩次跳票的時候,許多CDPR開發者甚至是先從推特和其他社交媒體上知道這訊息的,然後才收到負責人Adam發來的郵件通知。

爆料人表示自2019年6月以來開發組不少人都在週末加班,經常每天工作16個小時。而管理層一直在鼓吹“必須相信我們的專案,它很棒很酷。我們沒有別的辦法,但我們有資金,可以透過無限加班解決所有問題”。他認為“CDPR管理層已經完全脫離了開發人員的現實情況。華沙的管理人員都是當年從《巫師3》加班中挺過來的人,他們早已習慣這種情況,並認為加班沒什麼大不了的。”

網爆《賽博朋克2077》開發組加班嚴重 每天工作16個小時

關於加班的補貼和報酬,之前CDPR負責人Adam表示開發組每個人都會因為他們額外投入的每一個小時而得到補償,公司2020年利潤的10%將會直接分給開發團隊。但爆料人卻表示,開發者能拿到的獎金很少,大部分都被管理層收入囊中了。

在過去五年裡,只有《昆特牌》開發組拿到了《王權的隕落》專案的分成,其它分成專案都是在遊戲釋出之年分發給專案工作人員的,獎金最高能拿到10%,但要根據職級調整。去年《巫師3》團隊初級員工只拿到550歐元,高階員工拿到1800歐元,董事會人員拿到了六位數。

今年《賽博朋克2077》釋出後,公司承諾會發放年度獎金,大多數人可能會拿到1-2倍薪水的錢,但爆料人認為公司其實可以給員工更多回報的。

網爆《賽博朋克2077》開發組加班嚴重 每天工作16個小時

以上內容只是CDPR員工爆料,可能存在片面觀點,不過《賽博朋克2077》開發組的加班情況確實很嚴重,看來波蘭蠢驢也在充分享受996福報了。

相關攻略文章

最新攻略