《魔物獵人:崛起》以30幀為目標開發 翔蟲上限3只

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《魔物獵人》系列製作人辻本良三以及《魔物獵人 崛起》總監一瀨泰範最近接受了GNN的採訪,討論了一些《魔物獵人:崛起》、《魔物獵人 物語2:破滅之翼》的細節資訊。

《魔物獵人:崛起》以30幀為目標開發 翔蟲上限3只

關於《魔物獵人:崛起》

- 翔蟲的上限是3只,一開始跟著獵人的有2只,透過捕捉的話最多可以再多一隻野生的,無法透過技能來保持在3只的狀態

- 在多人聯機時,每位玩家可以攜帶一個隨從出戰,4人聯機時,相當於有8個攻擊角色在場,相關的平衡性正在積極研討中

- 沒有新的武器,數量沒有變多也沒有變少,但是所有14種武器都加入了許多對應翔蟲的新動作

- 在《魔物獵人:世界》的時候就嘗試加入了語音,這次想要更強調「角色性」,讓角色透過語音表現而融入世界,所以獵人會說話了

- 如果玩家更喜歡過往獵人那種只會「喝!」「哈!」「嘿!」的語音表現,也可以自由調整

- 使用公司內部引擎(RE引擎)的好處是,跟內部工程師溝通起來比較方便,會更有效率

- 以 30fps 為目標進行開發,不管Switch是TV模式還是手持模式,目前都能夠維持在30fps的表現

《魔物獵人:崛起》以30幀為目標開發 翔蟲上限3只

關於《魔物獵人物語2:破滅之翼》

- 沒玩過前作也不影響,可以當成獨立的遊戲來玩

- 希望打造一款全年齡向作品

《魔物獵人:崛起》以30幀為目標開發 翔蟲上限3只

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