《柏德之門3》戰鬥套路分享 角色推薦與戰鬥細節說明

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《柏德之門3》的戰鬥系統在學習成本上比較大,所以很多玩家沒有一個清晰的戰鬥思路。下面請看由“sakurakira”帶來的《柏德之門3》戰鬥套路分享,希望對大家有用。

前言

筆者是個喜歡開團時扮演拿個大斧頭到前線切菜的矮人,而原本DND的基本常識是前期肉搏強,後期法術勝,理應在玩柏德之門3(下面簡稱BG3)的時候如魚得水。

但是到BG3的時候,開始遭到了一些挫折,而這些原因來自於目前版本的三種特性:

1.順勢斬一場戰鬥只可使用一次

2.大量的地板效果(火焰、酸、油、蛛網)

3.懸殊的高低差,與大量障礙物

所以為了反過來利用這個特性,特化了角色,寫了這篇分享文

玩得好的話,一個人可以清掉整個地精營地和大部分的鬼地方,甚至大部分的時候會覺得隊友礙事...

而以下的文章立基於第三點,只要第三點成立,大概都能通用。

推薦角色

原則上推薦訂製主角,但是如果因為種種原因無法使用,家裡的白髮型男也可以勉強使用

職業:遊俠 > 盜賊

原因:

遊俠的獵人印記和巨像殺手某些時候非常有用,而且在非不得已近戰的時候會比盜賊有優勢,此外有跳躍強化(下略)

而且我不會承認有時候偷襲不發動讓我有些惱火...

種族:精靈、半精靈

原因:

初始戲法選火炎箭可以有效精簡卷軸和道具的使用量,選得好的話起始敏捷16點是好的開始。

數值:敏捷>智力=力量

原因:

遠端武器在沒有專長(5E不清楚)加持下是吃敏捷的,而且隱匿也是敏捷專長

智力是為了極少數的狀況下,用火炎箭砸人會比弓箭有效率,也能代替道具點火

而力量主要是為了負重量,姑且不論清完之後的撿寶,有時候扛著火酒桶和即席障害物會有用...

技能:隱匿點下去之後隨便

原因:當小偷不隱匿叫做強盜。

流程

基本上暗殺分為三個階段,從殺人於無形,連戰鬥都不用進 到 進入戰鬥,但是對方只能被單方面屠殺都在此分享文裡

戰鬥外

1.找制高點

有高低差就贏一半,尤其是別人過不來的高低差

1-1:只能跳躍過來的好位置

1-2:是個好位置,但是爬上來之後樓梯可以拆掉

1-3:是個好位置,但是繞過來的距離會拖離戰鬥

2.按下隱匿確認視線

有時候有高低差不一定全面安全,先按下潛伏確認安全地點,記下來就可以,之後會用到

2-1:周圍有火把就先把火把滅了,重度隱蔽很重要

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戰鬥外開始射擊

1.如果距離夠遠而且在視線外,一箭射死就算了,如果沒死或是有敵人發現有人死了,主角會重新嘗試潛行,潛行成功就繼續偷射,失敗就進入戰鬥

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戰鬥中

如果進入戰鬥了,不用怕,因為你還是在制高點,注意下面事項:

1.射擊完之後,離開視線範圍重新隱匿,只要在隱匿情形下,敵人會處於找不到目標的情形。

2.如果沒有隱匿,對方會有幾種情形

2-1有路徑到你的位置,近戰會開始移動,遠端會開始射擊,但是因為你在制高點,所以不用太害怕。

2-2沒有路徑到你的位置,近戰會發呆或是找手邊的東西丟,遠端會開始射擊,一樣免怕。

3.承上,所以攻擊目標挑選是法師>牧師>遠端>近戰,如果近戰爬上來了,就把他推下去(=_=+ )

4.如果旁邊有油桶或是敵人頭上有東西,可以玩玩看特殊效果擊落。

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脫離戰鬥

如果狀況真的不利,或是懶得打了,就全力跳躍疾走逃跑吧

1.地形夠大,遠離就會離開戰鬥

2.切換(有齒輪會換地圖的那種)到沒人的房間就會離開戰鬥

小技巧

1.如果確定自己一個人比較方便,就把隊友先傳走,當分開為兩個部隊的時候,非戰鬥的哪一隊可以先飛回安全地點待機

2.沒血了一樣可以回營地休息,只要沒有變動隊伍,休息完會回原地

3.可以把大寶箱放揹包.然後拿出來當障礙物

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