《柏德之門3》屍體復活流玩法指南

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玩家可以透過復活怪物屍體來當做自己的隊友,在戰鬥時會成為不小的戰力。下面請看由“liuzo”帶來的《柏德之門3》屍體復活流玩法指南,一起來看看吧。

最近研究了一下神奇寶貝大師,把一些流程及優缺點大概說一下.

首先,獲得的方法為請蕈人王格拉特加入隊伍,使用其的3技能"活力胞子"復活你想要的怪。

原則

1.只要有屍體大部分都能復活,除了構裝生物、植物、異怪(眼魔、奪心魔),骷髏的不死生物也不行;

2.復活第二隻怪開始,原先的那隻活著的怪會變成屍體,所有權歸你,此時可以使用復活卷永久復活;

3.由蕈人王復活的最後一隻怪所有權仍在蕈人王手上(進營地就知道哪幾只屬於你);

4.將蕈人王所有權的怪打死,怪會直接從主角上方的寵物列表排除;

5.一但讀取進度,蕈人王的技能活力胞子會消失,所以招寵不能讀檔需一氣呵成;

6.當歸屬你的怪處於死亡狀態時,找有齒輪的門、井、洞穴進入,該只怪就會變成夥伴位,能進行裝備 。

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你可以的將地圖上的屍體都復活,但是記住當人物較多進入戰鬥,會造成敵方集體進入八奇的思考領域,一個人思考3~5分鐘,讓你想砸計算機。

比較常見的角色

下面大概整理了一下目前能復活的怪裡面比較常見的角色,可概略分為非人型/人型兩種。

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非人型:可以不帶裝備靠本身技能輸出

1.牛頭人

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76HP/14AC血牛,18m的移動距離外加可衝鋒可狂暴,對某些鈍器類有熟練,輸出表現算是中上

其中一隻身上有2d12白板棍務必取得(看外觀),身上的項鍊也可拆下投擲(多拿一個)

最大的優點在空手時仍可使用頂撞有2d8+4的傷害,所以建議2d12的巨棍可以拔下來給其它人使用

缺點在衝鋒直線路徑上不能有障礙物、高低差、其它角色,並且因為身型較為巨大在跳躍時常常出現空間不足,作為敵對方時讓我方聞風喪膽的跳躍震暈跟連擊也沒有,就算跳過去了其它隊友因空間也很難再跳過去,再加上牛蹄不會爬樓梯,其實我不是很喜歡用。

2.恐爪怪

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62HP/14AC不錯的坦度,空手時2d6+4的傷害外加擊退擊&有機率流血,表現尚可

最大的優點在於空手時的鉤子攻擊距離有3,這點非常不得了,這麼遠的攻擊距離在有限的空間內其實效益不錯,加上牠會爬樓梯,私心覺得比牛頭實用。

3.鯊蜥獸

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105HP/17AC ,咬一下4d12重擊8d12,範圍噴酸3d6,根本神獸

但這貨就是個笑話...因為當開戰之後牠在第二回前會自動遁地,然後就像變了心的女朋友一去不回,直接從隊伍消失...

4.相位蜘蛛女王

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138HP/14AC 超厚血量、霸氣的外型,但事情沒有完美,讀檔前跟讀檔後的女王是兩種生物...

讀檔前: 2m/2d6的猛毒之噬,命中可以再咬一口猛毒之噬(多重),每一口造成2次毒傷及1次刺穿,兩口咬完都命中傷害為12d6,技能還有女王之怒(力+2/AC-1)、遠距離噴毒,每回22m傳送

毒檔後: 1.5m/1d4的猛毒之噬,命中沒有多重可以咬,每一口只有1次毒傷跟1次刺穿,傷害劇降只剩2d4,技能也只剩下每回22m傳送,並且距離1.5m必須很接近目標,但由於身軀過於龐大,沒有一次點到位就無法再接近,只能咬不到人發呆,加上技能傷害過低變成主要靠裝備輕語巨劍傳送到敵大後方找法師普攻打

人型:靠裝備輸出

人型怪有一個特點,就是跟蜘蛛女王一樣,讀檔前讀檔後兩種戰力,讀檔後所有技能消失。

人形怪多半有武器熟練、中甲熟練(可持盾),跟主角團一樣,輸出的傷害主要看裝備。

目前能復活的人形怪,讀檔前素質及能力較優的共有3只。

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1.卓爾指揮官:18敏能帶重弩,二次遠端攻擊、迷蹤步、治癒術,極為優秀的遠端輸出;

2.灰矮人boss:8+5的1、2階法術位我記得有映象可開,外加摔絆、恐懼的進戰技能;

3.光輝會大地精:18智,8+5的1、2階法術位及一些堪用的輸出法術,讀檔後沒法術就是個弟弟。

人形怪建議是在對遊戲攻略流程已經很孰悉,不需要做出讀檔動作時玩的,譬如假日時間多,就可以帶著人形怪享受技能一直打下去,不然還不如用恐爪獸。

當你能收到這三隻的時候,大概就只剩沒多少劇情了,帶去屠灰矮人營地吧。

最後,不建議帶太多神奇寶貝,莫約1~2只好玩就可以了,原本的主角群沒有比較弱。

大部分是吸引火力幫扛傷害,帶一大群會失去遊戲的帶入感及樂趣,戰鬥也會很無趣。

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