《賽博朋克2077》純手工打造 無程式生成場景

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本世代有許多不同題材的開放世界遊戲出現,《巫師3:狂獵》(The Witch: Wild Hunt)就是這些遊戲中極為突出的一款。開發商CD Projekt RED最新遊戲作品《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)似乎就打算重現此前的輝煌,在近日的訪談中,他們就強調了對遊戲世界的悉心打造。

《賽博朋克2077》純手工打造 無程式生成場景

近日,CDPR接受了外媒JeuxAct採訪,遊戲的首席動畫師Maciej Pietras在採訪時談到了《賽博朋克2077》遊戲世界的構建。他表示整個遊戲世界都是由開發人員們手工打造,沒有任何程式生成事物。

對此,他說道:“在《賽博朋克2077》的世界中,玩家們將可以進入很多建築。所有的場景、物品都是由製作人員手工打造。因為我們認為透過手工打造出的遊戲,質量才是最上乘的,在這個世界中沒有任何程式自動生成的場景。鑑於遊戲的深度,夜之城將會提供給玩家們很棒的沉浸感。”

《賽博朋克2077》純手工打造 無程式生成場景

首席動畫師Maciej Pietras

可以看到,CDPR無論是在細節還是遊戲敘事上都下足了功夫。雖然他們還沒有放出《賽博朋克2077》具體的發售日期,不過從現在的情況來看,玩家們也沒有必要太過著急。畢竟如果《賽博朋克2077》真是一款出色的遊戲,那麼這就的確值得玩家們再等待一段時間。

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