前CDPR員工:《賽博朋克2077》開發過程很混亂

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EA旗下大作《聖歌》未能達到預期表現,究其原因,主要還是Bioware開發過程混亂導致。不過現在有一位匿名前CDPR員工爆料,《賽博朋克2077》的開發混亂程度比之《聖歌》毫不遜色。

前CDPR員工:《賽博朋克2077》開發過程很混亂

這位匿名員工向Kotaku記者Jason Schreier爆料表示:“我覺得在開發遊戲不穩定性方面,《賽博朋克2077》的開發過程和《聖歌》的開發過程有太多的相似之處,甚至《賽博朋克2077》會更加嚴重一些。我感覺把這兩家工作室的名稱和遊戲互換一下,也沒有什麼區別。”

前CDPR員工:《賽博朋克2077》開發過程很混亂

而根據Kotaku爆料,CDPR之所以會在開發遊戲時遭遇到諸多問題,多半要歸結於財政問題。不過CDPR總裁Marcin Iwinski否認了這種說法,儘管他承認開發一款像《賽博朋克2077》這樣的遊戲,新技術會給他們帶來很大困難,但他卻也表示公司並未經歷任何財政危機。

“整個遊戲行業的情況都是一樣的,在製作一款新遊戲時改變現有技術,這對絕大多數公司來說都是一場噩夢”,Marcin Iwinski如此說道。

前CDPR員工:《賽博朋克2077》開發過程很混亂

CDPR總裁Marcin Iwinski

從CDPR總裁Marcin Iwinski的話語不難看出,CDPR在開發《賽博朋克2077》時的確遭遇了很多技術問題,並且他也並未否認遊戲開發過程混亂的說法。不過鑑於CDPR上部作品《巫師3》的高超品質,玩家們依然可以選擇相信CDPR。

來源:Kotaku

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