《魔物獵人世界》黑龍版本重弩配裝推薦

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《魔物獵人世界》玩家們能夠使用重弩在較遠的距離造成傷害,相較於近戰武器更加安全一些,那麼在黑龍版本中要怎麼配裝呢?請看玩家“非酋戴洛”分享的《魔物獵人世界》黑龍版本重弩配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

前言:來到重弩。這期重弩酋長就簡化一下,主要原因在於黑龍重弩著實太強,散彈,通常彈,貫通彈三大彈種樣樣精通,而且狩獵舒適度可以說無出其右,導致什麼屬性彈,什麼榴彈就可以先歇著了——講真,有黑龍重弩打通,散,貫這三個彈種,真的很難再拿起屬性彈和榴彈來玩。所以配裝也主要是圍繞這三種彈種來。

黑龍重弩

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也來稍微說下黑龍重弩。這把重弩真的可以說是非常完美了:LV3通常彈,貫通彈,散彈全都能打,物理皮膚足夠高,會心也處於黑龍武器裡面最低的一檔(-20%)。

如果要說唯一的缺點,可能只在於LV3散彈需要3個反動抑制零件才能到小,對比冥赤龍迫擊,在極限的配裝極限的傷害下會稍弱一點(因為黑龍重弩只能上一個近身射擊零件,冥赤龍迫擊重弩可以上4個),但是考慮到大部分獵人也不會追求太極限的輸出,所以酋長個人推薦,沒什麼特別需要,直接選用黑龍重弩就好(特別需要指的是可能有些獵人需要3個盾牌零件的,這個黑龍重弩也沒有迫擊做得好)。

自帶8發的裝彈量真的可以說直接吊打一群舊時代的重弩,作為可能是最後的重弩,牌面足夠大了。雖說能打榴彈,而且本身的皮膚足夠高,但用來打榴彈總覺得有點暴殄天物——如果真的想用,直接參考以前的熔山龍重弩的配裝思路即可(連零件的選擇都一樣)。

LV3散彈/通常彈常規輸出配裝(1)

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推薦武器:黑龍重弩

客制:1攻擊,1會心,1防禦(或者1攻擊,1吸血)

弩槍零件:

①LV3通常彈:3*裝填輔助,1*近身射擊強化,1*盾牌零件(或超級會心鏡)

②LV3散彈:3*反動抑制,1*近身射擊強化,1*盾牌零件(或超級會心鏡)

客制會心(10%)+看破7(40%)+弱點特效(50%)+挑戰者觸發(20%)+攻擊(5%)+武器自帶(-20%)=105%。不客制會心也有95%,夠用。

通常彈和散彈通用的配裝。稍微說下兩個彈種之間的一些差別微調,通常彈有心眼的話手感會好很多,建議帶一下,散彈則是沒多大必要,所以可以換成攻擊出到攻7。然後就是根據彈種把通常彈強化和散彈強化個技能換一下就可以了。

如果想要用超級會心鏡。就把頭換成貝塔,然後把兩個鐵壁解放換成解放回避,再微調一下技能就可以了(記得強壁也撤下來)。

至於客制吸血與否的問題,主要是看人。散彈客制吸血真的非常非常尷尬,但如果覺得自己確實沒辦法維持無傷的高覆蓋率,又或者確實需要吸血來續航的話,倒也不能說不行(雖然酋長個人非常不推薦就對了)。

這裡稍微說下散彈的零件選擇,3反動之後可以到反動小,然後1裝填也可以讓裝填變成快,之所以沒有選擇是因為近身射擊零件收益要高於裝填快(近身射擊強化這個零件第一個收益最高,之後會遞減,所以一般都至少確保一個)。

至於會心鏡,這個得看人了,覺得想要更高輸出就上吧。

LV3散彈/通常彈常規輸出配裝(2)

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推薦武器,客制等全部參考上面。這是給一些需要極端求穩的獵人準備的配裝,沒有無傷和裝填擴充。不上無傷是因為已經要極端求穩了,表示可能沒法很好維持無傷的覆蓋率;不上裝填擴充,是因為本身黑龍重弩的彈夾已經非常豪華(LV3通常彈,散彈,貫通彈全都是8發),即便沒有裝填擴充多的兩發,搭配黑龍套的真利刃也是非常舒服的了。

在捨棄這兩個技能之後,就可以給更多的孔位給生存技能了。所以就能得出上面這套有整備有防性有防強還有精靈加護的配裝。

剩下一個2級孔和一個3級孔,可以根據自己的需要來調整。想要更穩,那就直接上精靈加護直接出到5級就好;想要輸出,就出兩級攻擊把攻擊出到7級;想要在回性上面下點功夫,那就出回性;組隊想要耐衝也可以上;通常彈想要心眼也可以上……反正調整的方案具體還得看個人需求。

LV3貫通彈常規輸出配裝

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推薦武器:黑龍重弩

客制:1攻擊,1會心,1防禦(或者1吸血,1會心,1防禦)

弩槍零件:1*反動抑制,1*裝填輔助,1*近身射擊強化,1*盾牌零件,1*彈丸重化

客制會心(10%)+看破7(40%)+精神抖擻(40%)+挑戰者觸發(20%)+攻擊(5%)+武器自帶(-20%)=95%會心。

首先需要說明的是,這套貫通彈的配裝更多是針對一些普通的重弩獵人,因為可以做到無視弱點做到95%會心。如果想要用超級會心鏡零件的配裝,推薦用上面第一套稍微修改下就好——在這個層面上,通,散,貫三個彈種殊途同歸,追求極限輸出,終究還是要瞄著弱點來打,所以出弱點特效會好很多。

這一套相對來說輸出會偏弱,但是更適合不追求極限的獵人。也稍微說下其他方面:客制吸血與否也是看人,和上面散彈的道理一樣;零件方面,選用彈丸重化增加HIT數,所以用的是近身射擊強化。

如果喜歡遠距離安穩輸出的,可以考慮把近身射擊強化和彈丸重化都換成遠距離射擊強化:彈丸重化雖然能提升HIT數,但是會讓子彈飛行速度降低,所以不太適合遠距離輸出使用——要是子彈都沒飛過去,怪就跑了,那就很不好。單人還是推薦近身+彈丸,因為很少有機會和怪物拉開距離,組隊的話可以考慮2遠端。

當然,如果覺得1個盾牌零件不夠,也可以直接把這兩個零件換成盾牌零件。

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