PS5《漫威蜘蛛人:邁爾斯》技術分析 光追材質不錯
發佈日期 2020-10-26 09:17:37
最近,索尼PS官方公開了PS5首發遊戲之一的《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》最新試玩片斷。國外媒體Digital Foundry再次發揮傳統藝能,對這段試玩視訊進行了技術分析。
DF《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》技術分析:
DF的編輯認為作為PS4平臺畫面最好的遊戲之一《漫威蜘蛛人》,在PS5平臺的外傳《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》提升解析度、加入光追等效果,給人第一印象非常好。新加入的光追效果沒有向前一代主機遊戲中出現反射破壞的情況,在整段4K@30FPS視訊中沒有出現反射破壞,畫面表現穩定,更加具有CG質感。
當然,《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》的光追和反射效果並非完美。DF發現,在預告片開頭的遠景建築出現了反射畫面消失的問題。這是使用普通ssr的常見問題,在PC版《戰地5和《孤島危機重製版》等開放世界遊戲中比較常見。
DF編輯們還特別提到了這次預告片中展示的PS5《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》遊戲內材質令人印象深刻。就算是視角拉到非常近,仍然可以看到毛絨和拉鍊等非常細緻的材質。比較遺憾的是因為使用了動態模糊,所以沒辦法計算解析度。但毫無疑問的是,最終版本解析度會大幅超越PS4版。
《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》將於11月12日隨PS5一同發售,該遊戲還將發售PS4版本,有關兩個版本的不同點,我們在這裡進行了報導。
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