Xbox老總:目前XGP遊戲陣容仍有短板 還會進行鍼對性收購

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10月26日,菲爾斯賓塞接受了外媒Gamereactor採訪,在訪談中,菲爾斯賓塞就未來收購計劃、XGP和第一方獨佔相關問題做出了回應。

在被問及是否滿足於目前Xbox和XGP的遊戲陣容時,斯賓塞表示“我認為我們目前產品陣容中缺少具有廣泛吸引力的休閒內容,雖然我們有Minecraft以及一些其他遊戲,但ESRB分級中E類(Everyone)的遊戲對我們來說沒有優勢……隨著我們團隊的擴大,我們將希望把更多的創作者納入其中。”

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斯賓塞還被問及XGP向其他平臺擴充的問題,尤其是早在去年就有關於XGP與Switch之間的傳聞,但斯賓塞表示,XGP將進一步擴充訂閱平臺,但其他主機平臺並非是擴充計劃中的重中之重。

斯賓塞說道,“我認為對我們而言,如何吸引更多的玩家是我們關注的優先順序。因此我們在Xbox之後首先擴充到PC,因為全球範圍內有許多玩家沒有Xbox但有PC,接下來我們又擴充到移動裝置也是因為世界上移動裝置數量遠遠超過任何主機。”

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“說實話,我很喜歡Switch,也喜歡PlayStation,我認為他們作為遊戲行業的的一份子非常出色。我無法確定它們是不是我們的擴充的下一批目標,但我們可以接受這些討論和猜測。”

在談到第一方獨佔問題時,斯賓塞再次提到他一貫的觀點,“我相信好遊戲應該能夠被儘可能多的人玩到,這是我觀點的核心……在一個封閉的平臺中,我們的遊戲內容要麼是全都有,要麼就是全都沒有。我們目前沒有轉向Switch……(除了Xbox)我們目前正全神貫注於PC……我們也已經看到,隨著時間的流逝我們的承諾和付出都得到了回報。”

目前微軟和Xbox方面仍然在不斷擴大XGP遊戲陣容,本月稍早時候,《絕地求生》、《方舟:生存進化》等遊戲也加入到XGP陣容。

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