《賽博朋克2077》延期未立即告知團隊 防CDPR股價被操控
《賽博朋克2077》叒跳票了,延期至12月10日發售。但其實《賽博朋克2077》PC版已經好了,跳票原因是因為CDPR想提高該作在本世代主機上的效能。
現在據外媒Gameinformer報導,《賽博朋克2077》延期訊息並未立即告知CDPR開發團隊的所有成員。有幾位開發者表示,在官方推特訊息出現前不久,他們才收到公司內部郵件得知遊戲延期。這是工作室內部溝通有問題?其實不是,官方這麼做是為了防止CDPR的股價被操控。
據這幾位開發者所言,CDPR在看到《賽博朋克2077》本世代主機版與次世代主機版之間的質量差異後,才決定推遲遊戲發售。CDPR曾表示希望《賽博朋克2077》的推出是完美的,所以有任何缺陷出現都會被迅速解決。根據開發團隊的說法,在10月26日才開始討論是否延期,然後於10月27日做出了延期決定。
根據波蘭勞動法,由於團隊規模超過了1000名員工,法律上不允許領導層告知整個團隊,而每個人都無需簽署保密協議。從股票權益和內幕交易而言,這樣做會被視為洩露內幕資訊。
有一位開發者向Gameinformer透露:“工作室大約90%的人並不知道這一點”。開發團隊經歷了這麼多,就是想讓大家能儘快玩上他們精心打造的遊戲,突然宣佈延期訊息,確實有些讓人難以接受。
CDPR發言人也就此事向Gameinformer做出了回應,他表示因為波蘭法律的緣故,所以才讓開發團隊許多成員在CDPR公佈延期決定後才得知訊息,他還表示“這些資訊的計劃外發布,可能會導致市場濫用和操縱CD PROJEKT在華沙證券交易所(WSE)上的股票價格。所以遊戲延期不可能提前讓公司全體員工都獲知。”
許多人認為遊戲進廠壓盤就意味著遊戲開發已經完成,但有個小細節被忽視了,那就是對投資者來說,他們更容易知道自己投資的產品何時可以上市。在宣佈遊戲進廠壓盤到正式發售這段時間內,開發團隊還需要嚴格把關遊戲質量,減少問題出現,他們通常會發布首日補丁。而《賽博朋克2077》PC版和次世代版已經能順利執行了,PS4和Xbox One版則仍需要繼續改進下。
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