《鴻圖之下》加速資源獲取 快速發展
資源,相信遊戲中玩家已經深刻體會到了資源的重要性,發展離不開資源,戰鬥離不開資源,這裡我們來一些獲取資源的相關內容吧。
首先就是我們最常見的城建資源,在主線任務中前期就會讓我們開始點的科技,五種資源全部囊括,有糧草、木材、石料、鐵礦與銅幣,而這裡有個新手的誤區,那就是不少玩家以為這個資源加成是算在資源地上的,每一個資源地獲得額外這個產量的加成,但事實並非如此,實際上這個城建產量是獨立計算的,可以理解為城建點出的科技就是一塊資源地,只是我們消耗材料來增加這一塊資源地的產量而已。
簡單來說,就是主城自己在生產這些資源,並非給資源地加成。
當我們的資源科技點到10級後,可以任命武將獲得屬性收益加成,建議預留一些魅力與政治屬性較高的武將專門用來任命,前期破百屬性就夠用了,後期可以專門培養該屬性的武將。
主城的資源城建與資源地是長期資源的獲取途徑,那是長期工資,另一個加速獲取的就是主線任務、賽季任務以及採集資源地了。
主線任務相信各位小夥伴一定不陌生,跟著任務走就有非常豐富的獎勵,我們前期大部分的消耗都可以透過任務來恢復一定百分比,所以城建的升級不要過於自由,就算是關鍵的城建也不要一味升級,因為升級本身也是消耗資源的,反而會拖累發育,跟著主線任務升級城建,有來有回是最佳的做法。
賽季任務獲取資源是有時效性的,不同階段的賽季任務可獲得獎勵不同,其中比較關鍵就是前期第二階段的石料任務,一次可獲得2萬多石料,這前期開荒的強心劑,而其他賽季任務也有糧草、預備役等等獎勵,雖然不全是建造資源,但都是非常剛需的東西。
最後就是採集了,這也是最自由的資源獲取途徑,點選資源地命令軍團採集即可,可以說是缺啥採啥,比起主線任務與賽季任務的不確定性,採集作用就是增強補漏。
不過需要注意採集本身需要消耗將令,軍團也會流失體力。
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