《賽博朋克2077》GamesRadar試玩報告:你的決定就是一切

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外媒GamesRadar今日分享了《賽博朋克2077》的試玩體驗,在遊玩了16個小時後,GamesRadar的編輯表示才剛剛進入第二章,才剛剛開始書寫V的故事,但到目前為止的旅程已經令人陶醉了,人們不應該擔心《賽博朋克2077》會讓人失望,這肯定會是一款超越預期的遊戲。

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GamesRadar的編輯這次選的出身是街頭小子,你想要了解夜之城的街道,你就得這在這,中間人、幫派頭目、毒販都是你的鄰居,大家都知道你的名字,你是夜之城的本地人。

這出身決定僅僅只是個開始,之後V的人生將根據你所做的決定,進行的對話,以及採取的行動的後果來展開。玩了兩天還是很難理解一個回答與另一個回答影響有多大,你給出的回答往往會有一些微妙的差別——根據你對誰效忠會引導你走向不同的道路——但其他的就不是那麼明確了,必須記住的是,在這個遊戲中,你的決定就是一切。

很多選擇來自於夜之城的角色,從只透過手機交流的人到V生活中的重要人物,每一個都是有意義的。沒有人物簡介的明信片供你瀏覽,如果你想知道更多,你就必須自己去找。

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《賽博朋克2077》提供了接近真實的人際互動,如果你想和某個NPC說話,直接走過去就行,不用按鍵。在對話時你仍可以自由控制,觀察其他地方。此外還有一個細節讓GamesRadar的編輯印象深刻,在與一位名為Judy的NPC交談結束後,V轉身離開房間,走到一半時Judy叫了一聲“嘿,V”,但是並沒有被拉回對話中,你可以選擇繼續走進入夜之城的街道上呼吸晚間的涼爽空氣,你也可以選擇回頭與Judy進行更多的交談,正是這樣的時刻給夜之城帶來生機。

在《賽博朋克2077》中,你的行為和言語同樣重要,遊戲開場任務結束後,根據你的出身選擇,夜之城就像一本書籍在你面前展開,充斥著閃閃發光的廣告牌和喧囂的噪音。無論怎麼誇大這個世界都不過分,這就像是一個充滿機遇的糖果店,無論是進行中的犯罪活動、開車去買東西、去看演出、探索支線任務或沉浸在當地的娛樂中,夜之城有太多的事情可做。

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但你做什麼事以及按什麼順序做也很重要,這並不是一件容易的事,尤其是在這樣一個充滿選擇和干擾的世界裡。在玩了16個小時後,GamesRadar的編輯帶了30多個支線任務(不情願地)離開了夜之城,他花了太多時間來和路人談話,夜之城非常吸引人,非常美麗。

《賽博朋克2077》遊戲系統有相當的密度,但裝備、技能樹、義體等等,龐雜的系統從視覺上可能會讓人無法很好地理解,不過CDPR表示他們已經意識到了這一問題。

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