賽博朋克2077初體驗:一趟讓人不捨的夜之城之旅

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外媒GamesRadar近日提前體驗了即將於12月10日發售的《賽博朋克2077》,得出結論:在16小時的夜之城之旅之後,他已經對其依依不捨了。

以下為體驗感受,其中不涉及劇透:

從一開始,這就是你的故事,你可以自由定義自己的身體,選擇要走的路,你就是V。

賽博朋克2077初體驗:一趟讓人不捨的夜之城之旅

雖然傑洛特的故事已經結束,但CD Projekt Red又開始講述V的故事,這一次,你扮演的就是你自己,夜之城的故事,也就是你的故事。

在玩了16小時之後,我才打到第二章,V的故事才剛剛開始。遊戲的體驗讓我沉醉於其中,對於波蘭蠢驢的品質你無需擔心,買就對了。

在上一次玩的時候我選的是公司職員,走的是高大上的白領路線。這次我選了街頭小子,就像遊戲裡所雖說的那樣,如果你想了解夜之城的街道,你就得生活在其中。

賽博朋克2077初體驗:一趟讓人不捨的夜之城之旅

在遊戲中,你與修理工、幫派頭目為鄰,你是一個遠近皆知的本地人,從系統給你提供的選擇你就能明顯看出這一點。

但這些設定只是一個開始,V將成為一個怎樣的人,都按照你的選擇,對話和設定來決定。

即使在玩了兩天後,我也很難把握一次對話在遊戲中的影響究竟有多大。一些對話會將你引向截然不同的道路,另外一些則不盡然。

賽博朋克2077初體驗:一趟讓人不捨的夜之城之旅

一些任務中的可選目標可能會觸發隱藏情節,並進一步影響你的未來。請記住,在這個遊戲中,你的決定就是一切。

遊戲中的選擇很多都來自你在夜之城中遇到的角色,這些角色都被塑造得有血有肉,但又身世神秘,如果你想了解更多,就得自己去探索。

對於CD Projekt Red的創造力你無需質疑,但《賽博朋克2077》的第一人稱設定,讓人感覺V比傑洛特更親近。

賽博朋克2077初體驗:一趟讓人不捨的夜之城之旅

遊戲中的對話也並非強制,你可以自由選擇。舉個例子,某次我和一個NPC對話,交談結束後我轉身剛準備離開,她卻開口留我,這時我可以選擇頭也不回的離開,當然,我沒有,然後一切都改變了。

在夜之城中,廣告牌光鮮亮麗,城市混亂嘈雜,你可以去買車,看演出,購物,做支線任務,也可以沉迷其中,總之可以做的事情很多。

我在夜之城一共呆了16個小時,做了30多個支線,沉迷於與路人對話不可自拔。

《賽博朋克2077》是一款內容豐富的遊戲,其武器系統複製,技能樹龐大,當下的版本雖然沒有大bug,但小bug卻不少。

CDPR已經在修正這些bug,但12月10日正式版時不一定都修復好了,不過我覺得,對於這樣一款龐大得嚇人,且讓人慾罷不能的遊戲,有些許瑕疵也是可以理解的。


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