《缺氧》蒸餾、選人等上手圖文攻略
《缺氧》是饑荒的公司所製作發行的一款太空殖民模擬遊戲,其畫風與饑荒相似,同樣採用橫版2D佈局。玩家需要管理居民,挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。其中水、食物、氧氣和適宜的溫度是維持居民一切生活的基本。那麼如何快速上手這款遊戲呢?下面就為大家分享一篇缺氧萌新快速上手圖文攻略,一起來看看吧。
首先開局選人我不喜歡那個隨地睡覺的負面特性,其次最好有一個創造力高一些的,1個挖掘高一些。裝飾期待度不是特別高就行,前30天不缺氣和食物心情不會降的,到100度天多少心情都容易崩。就是中期來臨的時間問題。
然後開檔,首先生活區和大門之間有一條向下的梯子,高度最好是初期視野極限(當你往下挖的時候視野會加的,別再挖就行),之後一側為牆,另一側隨廢氣增加開個空間作為植物空間和廢氣集中區。
大概是1圖中的樣子,廁所X2,門,科研機器,梯子,科研機器,床X3,最初的海藻製氧機,大門和床之間留一部分空間,用來科研。
推薦前期可以往上挖一個小空間梯子直插泥土中,邊上放一個箱子,用來放糞便。當前版本沒必要做化糞池,肥料只有種像仙人掌那種的植物用,但是仙人掌需求溫度前期很難控制,不如多種第一種。
前期注意儘量不要開真空的區域,太費空氣了,很容易低氣壓造成植物沒法種植。
自我感覺這個遊戲植物是會呼吸的,消耗任意空氣成長,前30天連氣泵都沒用,廢氣一直在植物區,沒有擴張。
之後就是一個人負責專職研究,1個人負責打雜(發電,運貨,建築),最後挖掘高的那個用來採集和探圖。
初期只要不去挖毒氣和汙水區域,都可以適當挖掘,感覺空間足夠就讓挖掘的人把東西打掃進箱子,推薦專門一個箱子放泥土類,一個專門放金屬。
之後大概30天左右科技就該全完成,中間時間可以美化環境,規劃地點什麼的。
生存到這個時候差不多就可以開史萊姆了,應該地圖四周都挖一下看看,爭取找到3眼魚,然後像圖2那樣存檔!找機會圍起來,小心別圍死就行,圍好後就有穩定的史萊姆來源了,魚下面用V型,這樣在外面就可以拿到,不用擔心魚到處跑。
再之後就是花式作死啦,當然你也可以掛機欣賞汙水處理據說可以用蒸餾法,不用沙子,我暫時沒條件完成就不亂說了。
小編推薦
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發售時間價格 |
全科技解鎖 |
二氧化碳及氧氣迴圈 |
特長及迴圈鏈條 |
新手玩法技巧 |
新手長期生存玩法 |
人物角色特點 |
全系統詳解 |
基地佈局及汙水過濾 |
可持續發展佈局 |
純淨水獲得 |
資源收集 |
初始建築建造 |
地圖全開 |
完美迴圈 |
水迴圈 |
汙水淨化 |
無限生存 |
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