《賽博朋克2077》的三週延期 讓PS4/X1基礎版主機進行了更多效能優化

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《賽博朋克2077》是否能夠在本世代主機PS4和Xbox One的基礎版上達到可接受的效能水平,一直是玩家十分關注的事情。CD Projekt RED自己——他們致力於打造一款M站評分90+的遊戲——將遊戲推遲了三週,以便在本世代主機的基礎版上進一步最佳化它。

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CD Projekt執行長Adam Kicisnki最近在公司最近的季度投資者電話會議上也談到了同樣的問題,他說這額外的三週時間已經幫助他們在本世代主機上提高了遊戲的效能。

“我的意思是,PS5超級棒,但PS4仍然很好,”他說。“我們有額外的三週時間,在最後這段時間裡我們取得了很多成績。所以,我們相信這款遊戲在每個平臺上都會表現出色。”

值得注意的是,雖然我們已經看到《賽博朋克2077》在Xbox One X和PS4 Pro上執行的實機演示,但我們還沒有看到任何在基礎版的PS4和Xbox One上的演示。但Kicisnki表示遊戲在這兩臺主機上的表現“出奇的好”——以這個體量大小的遊戲來說。

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Kicisnki在談到《賽博朋克2077》在本世代基礎主機上的表現時表示:“當然,這比專業版主機的表現要差一些,但對於如此龐大的世界來說,這已經是出乎意料的好了。所以,稍微低一點,但很好。這就是答案。”

《賽博朋克2077》將於12月10日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上釋出,透過向後相容,玩家可以在PS5和XSX/S上玩,明年將進行次世代版本升級。

CD Projekt RED也堅持說到12月10日遊戲不會再推遲發行了(儘管他們之前說11月19日必定發售,所以…)

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