彩虹六號圍攻季前賽改動介紹 彩虹六號義大利行動季前賽改動

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  彩虹六號圍攻即將加入新的巴拉貝魯姆行動,其中在季前賽中將進行一波幹員改動,下面就為大家帶來具體的改動內容

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  我們在即將到來的巴拉貝魯姆行動有兩個主要的改動:Echo的加強和幹員移速改變。這些改動會在Y3S2中實裝,並即將在Y3S2中測試服登陸。

  ECHO

  Echo即將擁有第二個“妖怪”無人機。最大的改變是每部無人機震盪從3減少至2,並且充能時間增加至20秒。

  我們的初衷,是在整場戰鬥中擁有一個活躍的隊員。我們已經看到了“妖怪”在點之外提供視野支援,或是一個使用聲波進行干擾的打野。而在其他方面,玩家試圖在每一回合讓他們的“妖怪”存活到最後一秒,這情況在炸彈局用來打斷部署拆彈器尤為突出。

  我們在幾月前就決定提供給Echo第二部“妖怪”了,目的是為了讓他進行更多具有冒險性質的行為。但在那時,由於監控介面使得兩無人機難以進行控制,這個改動並不是很確定是否真的合理,而新的監控介面會使得在無人機之間切換顯得更簡單。鑑於新的監控介面將在Y3S2實裝,我們現在可以實現這種改動。

  出於平衡,無人機聲波產生已經被降低。我們將密切關注ECHO的表現,並根據需要調整這些資料。

  幹員速度

  隨著幹員的加入,我們正在調整幹員的移動速度。在過去的兩年,我們在裝甲和速度之間的平衡,更注重於速度。因此,我們將做出以下變化:

  3速幹員稍微慢一點。

  1速幹員稍微快一點。

  小幅增加手槍的移動速度。

  自動武器(如SMG-11,SMG-12等)不在此類改動。

  一速和三速幹員的改動

  速度與護甲的關係是系統的基礎平衡之一。然而,我們看到在幾乎所有情況下速度都比護甲更強。為了改善這種平衡,我們將使波譜的兩端向中間靠近。這種速度的改變目標是讓高護甲幹員更具活力。

  在我們看來,讓遊戲慢下來這點也有利於遊戲的健康。較慢的移速使玩家體驗會更好,並減少了諸如PEEK的影響。

  手槍速度改變

  玩家可以選擇主武器和手槍來改變移動速度,這是一種有趣的遊戲玩法。 我們已經看到了這對BB的影響,並希望擴大這一影響。

  歷史上,玩家已經選擇了自動武器的副武器。 這將讓玩家更多考慮他們關於副武器的選擇。 我們不認為這會帶來重大影響,但認為這是值得研究的。

  與大多數補丁一樣,我們將密切關注測試服的資料變化和正式服上的變化。我們已準備好根據需要調整這些數值,並在實裝前進行任何調整。

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