在數次推遲之後,《賽博朋克2077》將於12月10日發售,這是波蘭人繼《巫師3:狂獵》之後最讓人期待的大作。
遊戲改編自同名桌遊,玩家將在夜之城展開冒險,這座城市被大企業和幫派所控制,你所扮演的角色名為V。
此前有遊戲媒體提前獲得了體驗機會,這裡面就包括IGN,根據他們的上手報告,我們為你總結出這篇文章。
慢熱
還記得《巫師3》嗎?你玩了好幾個小時才到百果園,《賽博朋克2077》也是一樣的慢熱慢節奏,光序章就長達8小時。
序章作為遊戲的微縮版,旨在向玩家介紹遊戲的核心機制,在最近育碧的《刺客教條:英靈殿》中,玩家也是先到挪威,之後才是英格蘭。
透過這些敘事,《賽博朋克2077》才更像RPG而不是ACT,對於喜歡這一型別遊戲的玩家而言,實在是再好不過了。
高自由度
RPG都有廣闊的世界供玩家探索,在《賽博朋克2077》中,玩家完成序章後,就可以在夜之城中自由探索。
玩家可以開車到達任何區域,做各種支線和任務,還可以為所欲為,並花點時間來欣賞下城市本身。
IGN認為,夜之城的塑造很逼真,細節豐富而又華麗,規模也很驚人,是前無古人的。這番評價讓人迫不及待的想加入其中放飛自我。
並非所有建築都可以進入
和《巫師3》一樣,遊戲中並非每棟建築都可以進入,畢竟如果那樣的話,工作量會變得不可想象,發售更遙遙無期。
習慣就好。
戰鬥場景沒你想象的多
在其他開發世界遊戲中,例如《巫師3》《異塵餘生4》和《刺客教條:英靈殿》,玩家會經常遇敵。
然而在《賽博朋克2077》中,卻並非如此,玩家走在夜之城的街頭並不會遇到匪徒,也不會去追趕敵人,這一點和《GTA5》一樣。
事實上,在IGN試玩的那次,幾個鐘頭都遇不到一場戰鬥,只有對話和潛入。
由於是一款慢節奏遊戲,《賽博朋克2077》更注重RPG的部分。
隨時都能開幹
雖然戰鬥並非重點,但並不意味著沒有戰鬥。事實上,玩家在遊戲中隨時可以開幹,只要你願意。
根據IGN的體驗報告,在夜之城中,幾乎每個角落都有幫派鬥爭和賞金可以收集,具體怎樣體現,還暫不清楚。
是真正的RPG
與《巫師3》不同的是,《賽博朋克2077》是一款第一人稱視角遊戲。作為CDPR的首款第一人稱視角遊戲,玩家懷疑這是不是一款FPS。
答案是,《賽博朋克2077》在戰鬥時是FPS,除此之外,這是一款RPG。如果你不想戰鬥,那麼就透過其他方式來完成任務,例如駭客技能,例如潛入,例如談判。
支線很有趣
玩過《巫師3》的玩家就清楚,波蘭人的支線比育碧的不知道要強到哪裡去了。
這次《賽博朋克2077》同樣有非常棒的支線,故事性和趣味性都爆炸,無論是潛入被佔領的建築,還是追擊無人駕駛的計程車,還是出息葬禮,到處都是豐滿的劇情。
怎麼樣,看了這麼多,被遊戲迷住了嗎?再耐心等幾天,巴士也將為大家第一時間帶來評測。