《全境封鎖2》TU12版本更新內容一覽

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《全境封鎖2》TU12已經準備上線了,在新版本中將會更新一些獨特裝備和新的場景機制,那麼還有哪些需要關注的更新內容呢?請看玩家“MarcNEO18慎重特工”分享的《全境封鎖2》TU12版本更新內容一覽,希望能為各位玩家帶一些幫助。

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各位特工!

TU12 (TiTle Update) 即將到來,以下是本次能期待的改善與功能相關資訊。其中包括最佳化站、全域性事件商店、挑戰與「高瘋大廈(惡搞)」遊戲模式的改進,全新的季度將會帶來新的任務目標與獵捕目標供你追蹤、新的裝備可嘗試,以及更多內容等著各位。12 月 8 日,和我們一起迎接《Tom Clancy’s The Division 2》的更新吧。

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最佳化站

TU12 (TiTle Update) 意味著最佳化站的迴歸!這個全新工具可從校準站開啟,能將裝備最佳化至最高數值,協助你充分利用任何裝備。

最佳化系統

TU12 為各位的遊戲終局配置迎回強大的工具——最佳化系統。有了它,各位只要付出一些代價,就能讓每一件裝備的潛能完全發揮。在大家的校準站升級之前,以下是所有須知事項。

新選單介面「最佳化系統」可藉由「校準站」進入,並需要新加入的資源素材來進行相關強化。有了它,各位就能提升裝備屬性目前的狀態,直達上限。

付出一些代價,各位就能讓物品的屬性順利達到 100% 的最大值,或使之發揮平常水平。頂級、奇特的武器與裝備以及裝備組都能藉由最佳化來改善。

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屬性可以分階來進行最佳化,每個分階的新數值是該屬性最大值的百分比,每一階約 10%,上限為第 10 階的 100%。這意味著屬性最佳化不會超過其最大值。

比方說,一個 3.7% 的「技能傷害」屬性可最佳化到分階 4,也就是 4%(最大值的 40%,共 10 階)。之後再最佳化到分階 5,也就是 5%。

最佳化的費用會根據與下一個分階的差距而有所折扣,所以從 3.7% 最佳化至 4% 所需的成本會比從 3% 最佳化至 4% 來得低廉,但從 4% 最佳化至 5% 的成本則會比前面兩者昂貴。

一件物品的每一個屬性都能個別最佳化,而各屬性最佳化所需的成本是根據最佳化的分階而定。

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每次最佳化會需要總共四種不同的資源才能完成,每次最佳化的成本也會隨分階提升而增加:

  • · 物品類拆解材料:這類材料可藉由拆解其他相同種類裝備獲得,唯有頂級、奇特和裝備組物品可提供此材料。
  • · 控制點或地標材料:這類材料可藉由完成非暗區控制點接管、清剿暗區地標(它們會一直保持未受汙染狀態),以及從「高峰大廈」的較高樓層來獲得。每次完成活動產生的數量則直接根據遊戲難易度而定。
  • · 勢力材料:這類材料可在不同勢力的敵人身上找到,此材料掉落的數量也是根據遊戲難易度而定。
  • · 計劃材料:這類材料可藉由完成每日與每週計劃獲得(PvE 或 PvP),而每週計劃提供的材料會比每日計劃多很多。

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所有最佳化材料也能另外透過「製作臺」使用「標準製作材料」來製作,這類材料的設計圖能藉由接管高警戒等級的控制點以及完成特定計劃來取得。

然而能進行最佳化的裝備也有所限制。

只有等級 40 的頂級裝備、裝備組,以及奇特裝備和武器才能最佳化。

程式開始後,被最佳化的屬性就無法再次進行校準,因此各位要確保是對最滿意的狀態進行作業。此外,最佳化後的屬性值無法加入到校準屬性庫中。 破舊、標準、特殊與精良裝備皆無法進行最佳化,且拆解後不會產生物品類拆解材料。

「最佳化系統」將於今年稍晚隨著第 4 季開始的TU12,加入白宮以及避風港的校準站。

高瘋大廈(惡搞)挑戰

我們將加入「挑戰」高瘋大廈(惡搞)遊戲模式。在此模式完成一系列全新目標並取得獎勵吧!

高瘋大廈(惡搞)的挑戰將會分成兩類:

  • · 戰術挑戰:這些是以戰鬥為導向的挑戰,例如,要進行特定數量的爆頭,或是摧毀敵人弱點。
  • · 登頂挑戰:這些是著重進度與難易度的挑戰,例如:要在單一遊戲階段內清空 3 個樓層,或是啟用 6 項政令來完成首領樓層,且沒有任何特工倒下。

你可以隨意同時啟動戰術挑戰與登頂挑戰。一旦到達 100 樓,所有已完成的挑戰都會重置。任何進行中的挑戰則會維持原有進度。

挑戰只針對單一玩家,不需要和隊伍其他人進行相同的挑戰。

完成挑戰,你就可以獲得多種獎勵,包括:

  • · 經驗值
  • · 目標戰利品
  • · 高瘋大廈(惡搞)挑戰貯藏箱,包括裝備的最佳化與校準材料。

另外,根據完成的整體挑戰數量,你能於里程碑取得下列獎勵:

  • · 第 5 個:全新奇特突擊步槍(一次性獎勵)
  • · 第 20 個:具名物品貯藏箱
  • · 第 30 個:奇特貯藏箱
  • · 第 10、20、30 個:設計圖 + 各自的特化職業點數。

想要取得里程碑獎勵,只要在地圖檢視模式選擇即可。準備好接受挑戰了嗎?

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「高瘋大廈(惡搞)」的改善

TU12 (TiTle Update) 會替「高瘋大廈(惡搞)」帶來又一波改進,此外,我們還會新增以下內容:

全新功勳

  • · 高瘋大廈(惡搞)挑戰殊榮:完成 20 次「高瘋大廈(惡搞)」登頂,完成至少 5 項挑戰。
  • · 高瘋大廈(惡搞)發現功績:開啟藏於「高瘋大廈(惡搞)」樓層中的上鎖集裝箱。
  • · 高瘋大廈(惡搞)服務殊榮:在「高瘋大廈(惡搞)」行動達 30 小時。
目標戰利品

我們希望各位感覺到能從「高瘋大廈(惡搞)」取得更豐富的獎勵,所以從TU12 (TiTle Update) 開始,每個解鎖的檢查點都會給予玩家自選的一份目標戰利品作為獎勵,其質量範圍根據難易度而定。

每 3 層樓會出現一個檢查點,也就是在第 3、6、9、10、13……96、99、100 樓出現。

與叛變方交戰

我們調整了在「高瘋大廈(惡搞)」裡與叛變方交戰的頻率。現在,在傳奇難易度裡,與叛變方交戰的頻率會提高。

此外,這次也調降了可能發生交戰之間的冷卻間隔。

目標

我們新增了一個目標種類,並增加了原有目標的多樣性。各位玩家必須自己探索新的目標種類——它可能會和汙染有關。

這種特定目標的頻率也已經調整,代表連續遭遇無人機目標的頻率會降低。

全域性事件商店

TU12 (TiTle Update) 將改變全域性事件獎勵機制的運作。現在玩家完成全域性事件挑戰即可獲得「星星」,並能於全域性事件商店使用。

在商店裡,玩家能購買製作物貯藏箱、季度貯藏箱、奇特貯藏箱與更多內容。

請記得,在全域性事件結束後,所有未花費的星星都會消失。

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新裝備

TU12 (TiTle Update) 的推出也會帶來一批全新的裝備給你的特工使用。以下是重點裝備:

奇特突擊步槍——電容突擊:這項以技能為基礎的武器會加入可提升技能傷害的堆疊效果,每增加一技能分階都會讓步槍提升額外傷害。

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奇特霰彈槍——天蠍座:一款快速射擊的霰彈槍,可以在敵人身上堆疊狀態效果,以毒開始,並伴隨額外的傷害。

奇特槍套——波形:這個槍套也會堆疊技能傷害,且堆疊數量更多,還可以在你的技能之間轉移。

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裝備組——裝配工:可以讓你將自己的技能發揮到極致的裝備組,著重於更快的部署速度和殺傷力。

技能分支——阿基利斯脈衝:這個脈衝會揭露敵人的弱點,讓你和你的隊伍能針對弱點攻擊,以額外傷害擊倒對手。

TU12 (TiTle Update) 也會增加新的「女皇國際」品牌套組、新的標準武器 PDR 和戰術 .308 以及它們的具名同類武器:「測試物件」與「手術刀」。 關於TU12 (TiTle Update) 新增內容的總覽與變化,請前往我們官方討論區的公開測試伺服器第 1 波更新紀錄。

其他改善

我們希望引進社群請求的功能和改善,作為TU12 (TiTle Update) 的一部分。例如,各位曾請求能在汙染區外戴上面具,這個功能會從TU12 (TiTle Update) 開始實裝!

我們非常感謝各位的回饋與建議,並鼓勵各位繼續在討論區和我們分享你們的想法。

以下是其他你們可以在TU12 (TiTle Update) 裡看到的改進:

技能撿拾

技能撿拾一直是很多人希望能加入的功能。從TU12 (TiTle Update) 開始,各位就可以撿拾你們部署的機槍塔了。

在冷卻時間方面,機槍塔內剩餘的能量會減少冷卻時間。

也就是說,只要立刻撿起不小心錯誤部署的機槍塔,距離再次部署它的冷卻時間也會較短。

道具欄容量增加

我們很高興能宣佈,為了響應另一項眾多玩家要求的改進,TU12 (TiTle Update) 會帶來道具欄容量的提升,從 50 提升至 150。

裝備配置欄位增加

裝備配置儲存數也從 4 提升到 16。

改造模組篩選器

TU12 (TiTle Update) 也將帶來篩選改造模組的功能。你可以使用下列分類篩選:

  • · 攻擊
  • · 防禦
  • · 效能

我們很高興能為《The Division 2》帶來這次更新。持續關注我們的更新紀錄,我們會在 12 月 7 日分享至官方討論區。

我們紐約市與華盛頓特區再見了,各位特工!

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