除了賽博朋克2077,你還在苦等哪些遊戲?
12月8日,新遊期待榜霸主、蠢驢心血力作、年度最熱門遊戲——《賽博朋克2077》已在全平臺開啟預載,無數期待已久的玩家估計都跟我一樣嘗試進遊戲一瞧,然後被強尼趕出來睡覺(×)。
預載、評分、熱度……種種跡象都在表明——那個我們“有時開玩笑,但說不定真會擔心2077年發售”的2077,終於在明天(準確的說是12月10號8點)就能玩到了。
盯著預載介面,不知道等的時間太長,還是是等的時間太短,總有種不真實的感覺。
或許你很難想象,實際上《賽博朋克2077》最早的立項時間是2012年——當時IGN發表的一篇新聞,題目為“CD Projekt REC公佈了賽博朋克遊戲”,後面還附上了一段解釋:《巫師》開發商的新科幻遊戲,釋出時間為2012年5月31日。
彼時連《巫師3》都還沒有發售,蠢驢在國內相比如今也是默默無名,自然不可能獲得太多的關注。
當然,因為《巫師3》的原因,蠢驢也不可能將全部精力花在2077這個新專案上,更多可能是先掛個名字。至於2077準確的開發時間,應該是在《巫師3:血與酒》完全開發完畢的2016年後,蠢驢才開始全力進行2077的研發工作。
當時遊戲宣傳最火的還是這個“義肢”小姐姐,而不是後來的基努·裡維斯或封面主角
這樣算下來,2077的實際開發時間應該為2017—2020的4年左右,基本還算是維持了一款3A大作的平均開發時長(除了某育碧罐頭製造廠)。
因此遊戲最早公佈將於2020年初正式發售時(雖然結果並沒有在這個時間發售),我甚至還有些驚訝於蠢驢的工作效率之高,至於玩家們普遍的焦急心理,應該是期待值太高帶來的結果。
但無論如何,2077這個掛了許久的衛星也終於要落地了,至於遊戲到底是好是壞,相信到了明天每位玩家都會有自己的判斷,這裡就不過多去分析。
我更想聊的是——在2077之後,你還在等待著哪些“支撐你活到發售”的遊戲嗎?
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