2020年日本年度遊戲評選 賽博朋克2077不在銷售物件內
IGN將考慮決定2020年日本最佳年度遊戲,以2019年12月1日~2020年11月30日發售的遊戲為物件,2019年12月發售的標題也成為了物件,另外,2020年12月以後發售的《賽博朋克2077》不在銷售物件內。
注意:
IGN JAPAN GOTY 2020的物件範圍和注意點,以2019年12月1日~2020年11月30日發售的遊戲為物件。
2019年12月發售的標題也成為了物件,在《新櫻大戰》和《Wattam》中包含了《控制》等。另外,2020年12月以後發售的《網路朋克2077》不在銷售物件內。
海外遊戲以本地化版的發售日為基準
今年日語版正式發售的《白晝之夜:1998》和《生活之旅2》將作為物件。
只有日語版存在的遊戲
遺憾的是還沒有日語版的《Spelunky2》和《Crusader Kings3》不在物件內。
選出的結果是超過20名的IGN JAPAN的隊伍全體考慮的結果,不一定與評論的得分一致。
>>>>>TOP1、最終幻想7 重製版
發售日期:2020年4月10日
登陸平臺:PS4
《最終幻想7 重製版(ファイナルファンタジーVII リメイク)》雖然不像去年的《SEKIRO》那樣具有革新性的機械效能受到好評,但是作為成功地將數量龐大的碎片高精度地組合起來的作品,這部作品可以說是獨一無二的。
最終幻想7重製版遊戲背景:
遊戲故事有所延長,對今後的展開也會有一些不安,但如果圍繞著“翻拍”這一副標題的意圖的話,必然會急切等待下一部作品吧。雖然這部作品揹負著無法估量的期待和不安,但它的實際內容正如“出生前就有傳說”這樣,是一部與2020年最佳遊戲相稱的作品。
最終幻想7重製版遊戲特色:
每一個城市的空氣感和居民的呼吸都被細緻地描繪出來的Midgal,在那個地方活躍的雲之多們的視覺和高質量的鏡頭等,像是世界的製作一樣只是卷著舌頭。
遊戲以和諧的戰鬥設計、互動聲音、樸素卻無微不至的UI/UX為首,以過去的“FF”經驗為基礎,為了提高沉浸感而進行的徹底調整也非常出色。
點選進入:遊戲下載
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