《絕地求生》官方宣佈:暫停與迅遊合作並就伺服器問題致歉
Steam上最火爆的遊戲《絕地求生》,近期由於加速器問題被國內玩家猛刷差評。迫於輿論壓力,昨天夜裡,《絕地求生》官方在微博上宣佈暫停和迅遊合作。
官方公告:
儘管《絕地求生》裸連很有壓力,一般需要加速器才能保證流暢的遊戲體驗,但官方明目張膽地在遊戲中植入加速器廣告,這種行為還是很令使用者反感的。因為在玩家看來,官方想的不是如何最佳化遊戲體驗,如何整頓伺服器,反而是慫恿玩家購買加速器。
據說在迅遊成為官方指定加速器後,國內玩家裸連體驗更差了,經常連不上伺服器。更有甚的是,其他加速器出現了卡頓現象,以為是官方在幕後搞鬼。似乎官方在使用技術手段強迫玩家購買指定加速器。
在雙方合作暫停後,迅遊官方也迅速回應了這件事。公告如下:
另外《絕地求生》官方微博於今日凌晨公佈了“一封來自開發者的信”,開發團隊就伺服器問題向國內玩家致歉,並解釋了這其中的“苦衷”。
原文如下:
今天來和大家談談最近困擾玩家們的連線,登陸以及伺服器崩潰問題。
首先,真心地說一聲:“對不起”。
為了應對日益增加的玩家對伺服器的需求,開發團隊一直在努力對伺服器進行升級。儘管我們做了一系列的準備,但是高峰時間段依然出現了意料之外的問題,並且部分問題我們無法像預期一樣快速地解決。
我們預計搶先體驗階段同時線上人數會達到100萬人,這也是我們我們大廳伺服器設計之初的參考量。六月底以來,我們開始設計一種新的伺服器架構以應對不斷增長的線上人數。然而,使用者數量的增長速度遠超出了我們的預期,這也導致出現了更多的連線及伺服器問題。
線上人數高峰時伺服器端的管理變得愈發困難。為了緩解上述問題,開發團隊今後將預先準備更多的伺服器,以提升處理大量併發請求的能力。這是一項我們計劃長期不斷進行改善的內容。
許多玩家向我們抱怨亞洲地區伺服器崩潰次數在增多。近期,亞太地區玩家數量急速增長,並且我們使用的雲服務有時無法提供更多的物理伺服器。為瞭解決這些需求,我們從另一家雲服務商增設了伺服器,但並未經足夠多的測試,導致其中一些伺服器出現了頻繁的崩潰。開發團隊正在調查故障原因,並避免該問題在未來再次出現。
整個開發團隊都在全力工作,為的是使世界各地的愛好者都能玩到遊戲,並且能夠流暢地“吃雞”。再次,為受到影響的各位玩家致以深深的歉意。請放心,我們會加倍努力提高伺服器質量。另一方面,我們也在全力最佳化。
我們不會安於現狀,我們一直在努力提高玩家們的遊戲體驗。
感謝各位一直以來的支援與理解。
絕地求生開發團隊
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