數毛社《賽博朋克2077》PS4/Pro版畫面分析 勉強能玩

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萬眾期待的遊戲大作《賽博朋克2077》終於發售了,但該作對硬體要求很高。那PS4和PS4 Pro這類的主機能不能很好執行《賽博朋克2077》,許多玩家對此很好奇。現在數毛社(DigitalFoundry)對《賽博朋克2077》PS4/PS4 Pro版的畫面分析出來了,一起來看看吧。

分析視訊:

此次分析基於《賽博朋克2077》1.02版,不包括PS5向下相容分析。首先是PS4版,最高900p動態解析度,但在場景比較複雜的城市地區會跌到最低720p,並且大多數時候只有720p。

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TAA在低解析度下的表現不是很好,遊戲看起來特別模糊。幀數方面,駕駛時掉幀嚴重(約15~25),還有載入卡頓,城市地區與室內戰鬥也有明顯掉幀。簡而言之就是永遠在掉幀,玩起來不順暢。

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之後是PS4 Pro版,最高1188p動態解析度,最低會跌到972p,大多數時候在1080p左右。遊戲的UI元素全部按1080p渲染,而不是4K。

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幀數比PS4要好些,基本能保持在30幀左右,但在複雜場景下還是有明顯掉幀,駕駛時也會掉幀。比起PS4,PS4 Pro還是勉強可以玩。

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畫質引數如陰影質量、螢幕空間反射質量、繪製距離等,PS4 Pro跟PS4基本沒有差別。與PC相比,場景細節、NPC數量、車輛數量低了很多。PS4版目前材質載入速度有些問題,部分場景會崩潰,需要重啟主機。

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