《賽博朋克2077》1.04更新 修復大量BUG 提升穩定性
在《賽博朋克2077》發售後就有不少玩家反應自己遇上了非常多匪夷所思的BUG,看起來1.04更新一定程度上修復了這個問題。根據更新日誌,除了修復BUG外,CDPR現已修改了進入超夢時的閃爍特效,降低了誘發癲癇的風險,“現在對應特效的效果更加柔和,並降低了閃爍的頻率和程度”。
最佳化方面,這次更新提高了程式的穩定性,降低了遊戲崩潰的可能性。同時改善了PS4和Xbox One版的反射質量,以降低模糊感。
更新日誌:
>>任務
修正了“委託:新聞自由”最後一個目標無法正常完成的問題。
修正了“天空過客”任務結尾無法正常和強尼進行對話的問題。
修正了“至尊”若中途放棄偶爾會導致 NPC 不再打電話給 V 的問題。
修正了尼克斯不會在“魔法秘典”或“冰櫃裡的神蹟”恢復預設狀態的問題。
修正了“向法律宣戰”若 V 中途離開任務區域後無法正常繼續的問題。
修正了“回家的路”無法找到德拉曼的問題。
修正了若決賽之後再前往太平洲拳賽挑戰奧佐佈會導致進度卡在第二階段的問題。
修正了“舉手之勞”/“公路之歌”若戰鬥中離開任務區域會導致流浪者部族不再出現的問題。
調整了“獵物何時來”/“勇往直前”/"電波"的地圖示識和任務追蹤邏輯。
修正了“一萬次的悲傷”若無法選擇兩條藍色對話分支時會導致角色無法自由坐下/站起的問題。
修正了“愛似河”若中途離開任務區域或拋棄任務後導致其他任務無法正常推進的問題。
修正了“裂頭蚴”離開旅館後無法和強尼進行對話的問題。
修正了“愛似河”若在攀上山丘前離開任務區域會導致進度卡住的問題。
修正了“高階動物”若進入房間太快會導致目標“前往 9 號包廂”無法完成的問題。
修正了“義體大夫”傑克的坐姿問題。
其他任務修正。
>>遊戲玩法
修正了武器製作的預覽介面問題。
>>遊戲畫面
減少了車輛憑空出現的現象。
加快了駕駛車輛時切換人稱視角的動畫速度。
修正了過場動畫中重要 NPC 動畫缺失的問題。
>>效能及穩定性
提高了程式穩定性,並降低了遊戲崩潰的可能性。
>>雜項
修改了進入超夢時的閃爍特效,以降低誘發癲癇的風險。現在對應特效的效果更加柔和,並降低了閃爍的頻率和程度。
現在“停用版權音樂”選項會正確地停用遊戲中相應的曲目。
>>PC 版本相關
現在遊戲會預設使用您的 Steam 客戶端的語言選項。
>>主機版本相關
改善了 Xbox One 和 PlayStation 4 的反射質量以降低模糊感。
修正了 Xbox 上“荒原”成就在完成惡土所有相關任務後卡在 97% 的問題。
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