《賽博朋克2077》評測:魅力與BUG同在的夜之城

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  只因12年推特上的一段話,從此玩家迎來了長達8年的時間長跑。作為近年來最受期待和追捧的遊戲之一,《賽博朋克2077》承載玩家太多的情感,因此也不難理解當跳票發生之時,為何那麼多玩家患上了"黃圖PTSD"。

  12月10日,這場姍姍來遲的狂歡終於揭開了面紗,一時間萬人空巷,一小時線上人數突破80W,一天之內收回成本,《賽博朋克2077》的出世,頗有種倚天一出神與爭鋒的感覺。

  但與此同時,關於《賽博朋克2077》的負面訊息也並不少見,最佳化、BUG等問題層出不窮。雖然在遊戲品質上CDPR確實不負眾望,但顯而易見,遊戲還遠遠沒有被打磨到完美。當然,我們不必為此擔心,畢竟當年《巫師3》也是這麼過來的。

  那麼現在,歡迎來到夜之城!

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流連忘返夜之城

  大企業崛起,社會秩序混亂,社會貧富差距兩極分化,種種要素共同構成了《賽博朋克2077》的架空世界觀。夜之城,一座充斥著危險與機遇的城市,無數人懷著名揚天下的美夢來到這裡,但最後卻只能化作掩埋場裡的一堆垃圾。無名小卒,還是名揚天下?這完全取決於你自己。

  不同的開局出生有著不同的序章,同時會在之後影響V與幾個主要角色的關係以及後續處理問題的方式。在經歷了兩個小時的序章之後,筆者選擇流浪者開局的V正式進入了夜之城,雖然旅途有些波折,但總體來說倒也還算順利。

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  初入夜之城,相信你很快會被這座充斥著另類美學的城市所吸引,遊戲構建出了非常典型的

  賽博朋克景觀。市中心高聳入雲的摩天大樓被超大型企業佔據,鋼筋混凝土的叢林充斥著冷峻與肅殺。底層人民居住的街區混亂不堪,牆壁上充斥著塗鴉,人們像老鼠一樣穿梭在小巷、酒吧以及特殊服務的會所。

  《賽博朋克2077》的演出效果幾乎超越了市面上所有的開放世界,除了精巧的場景佈置和生動的環境渲染外,接地氣的中文配音和無與倫比的背景音樂居功至偉。

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  中文配音的靈魂並不是幾句表面上的幾句國罵粗口,而是那種在生活中常用的,非常口語化的交流方式,"那邊"會被讀成"內邊兒",NPC會有東北老鐵的口音,日本人荒阪家的中文也與國人概念中的語調吻合。在配音本土化方面,CDPR顯然下了大功夫。雖然頂著一張西方人的臉說中文有點彆扭,但習慣之後會發現沉浸感可能遠比英文配音+中文字幕要強,起碼這次我終於可以把眼睛從聊天中解放出來了。

  而說到《賽博朋克2077》中的BGM,這簡直是初入夜之城遊戲給我最大的驚喜。幹完一票後開著車悠閒的回家,在夜之城的暮色中聽著音樂和大個子傑克聊天吹牛真是一段值得懷唸的時光。

練就自己的十八般武藝

  與大多數同類遊戲一樣,角色自身的屬性成長依舊是遊戲重要的一部分,不同的加點路線將在很大程度上決定遊戲風格,肉體、反應、技術、智力、鎮定五大分支,每個分支下面又會有更多的小分支。選擇不同的加點路線,你的V可以成為大殺四方的戰士,可以成為一擊致命的刺客,又或者是無人可擋的駭客,技術高超的巧匠。

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