《賽博朋克2077》黑客流玩法入門
《賽博朋克2077》玩家們能夠透過駭客流先給敵人造成各類負面狀態,之後能夠比較輕鬆地幹掉敵人,那麼駭客流要怎麼玩呢?請看玩家“___長安十年”分享的《賽博朋克2077》駭客流玩法入門,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
魔偶是你入侵協議時上傳的東西,如果你不點技能點的話那每個人有一個預設魔偶冰錐。技能點裡可以點出其他魔偶(如減抗性,炮塔等)。
簡單來說就是拼字遊戲條件滿足哪幾個就能上傳相應的魔偶。有一個技能點是預設上傳第一個魔偶,建議點出來,拼字遊戲就只需要拼除冰錐外的魔偶了。
智力肯定點滿沒什麼好說的。跟RAM容量或者回復RAM相關的都建議點滿。資料探勘裡採更多高階材料建議點滿(獲得更多歐元不需要),因為升級快速破解的高階材料只能挖掘獲得(低階的也能在商店買)。
升級快速破解不需要額外點製作天賦,製作快速破解和製作武器/服裝不是一個系統。
快速破解首推把目標定位升到傳說,因為到了傳說可以穿牆簡直是質變,配合快速感染,清怪不需要進戰,誰用誰知道。
其他快速破解首推電磁障礙,義體過熱也很好,賽博神經RAM佔用太高了我不太常用,其他的可以根據你的喜好來。
智力裡的駭客製作快速破解不需要點精良和稀有,因為都能買到,太平州的網路駭客有賣全部精良和稀有的快速破解,所以快速破解制作裡不需要點出製作精良和製作稀有。
製作快速破解不需要任何圖紙,只需要(1)點出智力-快速破解裡的天賦(2)有製作快速破解的元件。再次強調製作快速破解和技術能力(做武器或者衣服)的一點關係都沒有。不需要為了製作快速破解點技術能力。
我自己還處於摸索階段,就不分享怎麼提傷害誤人子弟了。但是有幾個加點我個人認為是一定要點的,總結如下:
a. 在智力下,無論是入侵協議還是快速製作,能達到的最高等級=智力等級,舉個例子就是如果你智力是7,你的入侵協議或者快速製作最高只能升到7。
b. 【入侵協議】下個人覺得【很好的加點】:
(1) 集體薄弱(被動魔偶,減敵人抗性)
(2) 集體薄弱:抗性
(3) 集體薄弱:快速破解
(4) 全面召回,徹底召回(升級魔偶冰錐,降低快速破解需要RAM 1)
(5)克敵先機(點了的話入侵的時候不需要拼字遊戲手動上傳第一個魔偶也就是冰錐了,我懶人圖省事)
c. 【快速破解】下個人覺得【很好的加點】:
(1) 除精良和稀有外所有的製作(精良和稀有可以在太平洲駭客處買到)
(2) 記憶體最佳化,最佳化記憶體,薄弱連線,生物協同【必點】(佔用RAM降低 / 戰鬥中回覆RAM)
(3) 擊殺敵人回覆RAM
(4) 潛移默化(對無防備目標增傷100%)
(5) 個人很喜歡連帶傳染這個技能,因此還點了擊鼓傳花,惡性傳染和傳播破散,群小怪有一手的。
還是看了很多老駭客的回覆才發現自己沒有注意很多有趣的點,歡迎大家多多討論!
我自己用的是【網路監察5】,但是有老駭客們說【四項傳電漣漪4】和【烏鴉微控4】也很妙,建議大家可以根據需求挑選~
冬月:北部惡土
荒版:市中心天際線
四相:憲章山
烏鴉:歌舞妓區左下角那個
網路:美泉區抽水站
之前我就是傻傻的電磁短路或者義體過熱然後等CD,在這個帖子下面才看到有機智的老駭客們提供了不同思路,【系統重置】【阻礙移動】【重啟義眼】【義體故障】輪流上打木樁,我宣佈駭客無敵
必點神技【目標定位】,前期群小怪推薦傷害技能【連帶傳染】【電磁短路】【義體過熱】,後期打BOSS如上!
數字解密的基本規則就是選第一排的某一個數字 -> 選同一列的某個數字 -> 選同一行的某個數字 -> 選同一列的某個數字以此類推,需要注意的點有:
a. 數字解密只要不選第一個數字就不會開始倒數計時,所以可以先思考清楚再開始點。
b. 以資料探勘為例,每次都會有V1,V2,V3幾個選項,後期配合天賦裡的預設上傳第一個魔偶是可以【同時把V1,V2,V3的條件都滿足的】。
c. 如果你的密碼條長度是8,V2需要拼3個字,V3需要拼4個字,但是你無法讓V2和V3相連也就是說7個字以內拼出密碼,那可不可以拼出來呢?答案是可以的,因為密碼條是有容錯率的,只要你還未使用的密碼條 > 剩下的需要拼出的字,就可以繼續拼,也就是說你可以【拼出V2 3個字 + 選擇性拼個不滿足條件的字 + 拼出V3 4個字】。
d. 拼字沒有順序,可以先拼V1再V3或者先V3再V1,取決於你。
e. 同一個字可以同時應用到不同魔偶上。
f. 再次強調平時做任務掃樓時記得多多留心地圖上的紅色小方框,可以進行資料探勘然後獲得元件,這是目前我已知的唯一獲得元件方式(歡迎補充)。
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