《賽博朋克2077》在5大種屬性中每項都附帶了2到3個技能分支。喜歡硬剛戰鬥的玩家會想要了解《賽博朋克2077》中肉體屬性運動技能等級,詳細效果,解鎖條件,運動技能等級怎麼提升。
運動技能
技能 | 等級 | 效果 | 解鎖條件 |
肩挑手扛 | 1/1 | 負重增加60 | 初始 |
回覆元氣 | 1/1 | 戰鬥期間生命值緩緩恢復 | 初始 |
天下無敵 | 1/3 | 最大生命值增加10% | 肉體5 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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堅韌不屈 | 1/3 | 最大耐力增加10% | 肉體5 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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不藥而癒 | 1/3 | 脫離戰鬥時生命值恢復到最大生命值的70% | 肉體7 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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飄然落地 | 1/3 | 墜落傷害降低5% | 肉體7 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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鋼筋鐵骨 | 1/2 | 格擋近戰攻擊時消耗的耐力降低20% | 肉體9 |
| 2/2 |
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短兵相接 | 1/2 | 近戰傷害增加10% | 肉體9 |
| 2/2 |
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遊刃有餘 | 1/1 | 允許你在衝刺、滑鏟和翻越時為武器裝彈 | 肉體11 |
蜂飛蝶舞 | 1/1 | 閃躲不會消耗耐力 | 肉體11 |
一心多用 | 1/1 | 允許你在衝刺、滑鏟和翻越時射擊 | 肉體11 |
火線轉移 | 1/1 | 允許你在揹負他人時使用手槍和左輪手槍射擊或者衝刺 | 肉體12 |
有氧療法 | 1/1 | 移動時生命值恢復增加25% | 肉體12 |
一致對敵 | 1/1 | 增加揹負他人時造成的傷害 | 肉體12 |
有恃無恐 | 1/1 | 鉗制一名敵人時護甲增加20% | 肉體14 |
長跑專家 | 1/1 | 衝刺不會消耗耐力 | 肉體14 |
職業軍人 | 1/2 | 在戰鬥中生命值恢復增加15% | 肉體16 |
| 2/2 |
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金剛不壞 | 1/2 | 戰鬥期間生命值恢復啟動的速度增加50% | 肉體16 |
| 2/2 |
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固若金湯 | 1/1 | 護甲增加10% | 肉體18 |
根深蒂固 | 1/1 | 敵人無法將你擊倒 | 肉體20 |
不疼不癢 | 1/1 | 受到的所有傷害降低10% | 肉體20 |
軟硬不吃 | - | 進入戰鬥時護甲和抗性增加10%,持續10秒,並且專長每升一級+1% | 專長需要運動等級達到20 |
運動技能等級
等級 | 效果 |
2 | 負重增加20 |
3 | 專精點數+1點 |
4 | 耐力增加5% |
5 | 耐力恢復速率增加10% |
6 | 負重增加40 |
7 | 專精點數+1點 |
8 | 專精點數+1點 |
9 | 生命值增加5% |
10 | 專精點數+1點 |
11 | 專精點數+1點 |
12 | 生命值增加5% |
13 | 負重增加100 |
14 | 護甲增加3% |
15 | 脫離戰鬥生命值恢復速率增加10% |
16 | 專精點數+1點 |
17 | 生命值增加5% |
18 | 護甲增加3% |
19 | 專精點數+1點 |
20 | 解鎖技能樹中的最後一個專長 |
殲滅技能
技能 | 等級 | 效果 | 解鎖條件 |
槍林彈雨 | 1/3 | 霰彈槍與輕機槍造成的傷害增加3% | 初始 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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放馬過來 | 1/2 | 霰彈槍與輕機槍的後坐力降低10% | 肉體5 |
| 2/2 |
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迫不及待 | 1/2 | 霰彈槍與輕機槍的裝彈時間降低20% | 肉體5 |
| 2/2 |
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身體命脈 | 1/2 | 對軀幹的傷害增加10% | 肉體7 |
| 2/2 |
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浴血衝鋒 | 1/2 | 在戰鬥中攜帶霰彈槍或者輕機槍時移動速度增加5% | 肉體7 |
| 2/2 |
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摧枯拉朽 | 1/1 | 使用霰彈槍與輕機槍時暴擊率增加10% | 肉體9 |
油手滑腳 | 1/1 | 裝彈時迴避增加25% | 肉體9 |
無情虐殺 | 1/3 | 使用霰彈槍與輕機槍時暴擊傷害增加15% | 肉體11 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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銳不可當 | 1/3 | 擊敗一名敵人移動速度增加10%,持續10秒 | 肉體11 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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重型彈藥 | 1/1 | 增加霰彈槍和輕機槍擊退敵人的力度 | 肉體12 |
飛碟打靶 | 1/1 | 對移動目標造成的傷害增加15% | 肉體12 |
勢如破竹 | 1/1 | 肢解一名敵人射速增加10%,持續8秒,最多可以疊加3次 | 肉體14 |
暴跳如雷 | 1/1 | 進度戰鬥時移動速度增加20%,持續10秒 | 肉體14 |
快步流星 | 1/1 | 你移動得越快,造成的傷害越高 | 肉體16 |
怒火焚身 | 1/1 | 燃燒效果的持續時間加倍 | 肉體16 |
斷肢爆漿 | 1/1 | 霰彈槍肢解敵人的機率增加25% | 肉體18 |
倒地不起 | 1/1 | 對失衡和被擊倒的敵人造成的傷害增加10% | 肉體18 |
運動射擊 | 1/1 | 移動時武器散射不會增加 | 肉體20 |
血腥屠戮 | - | 直接敵人讓武器後坐力降低50%,持續6秒,此外專長每升一級+1% | 專長需要殲滅等級達到20 |
殲滅技能等級
等級 | 效果 |
2 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍瞄準時間降低20% |
3 | 專精點數+1點 |
4 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍後坐力降低10% |
5 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍散佈降低25% |
6 | 專精點數+1點 |
7 | 使用霰彈槍、輕機槍和重機槍暴擊率增加5% |
8 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍後坐力降低10% |
9 | 專精點數+1點 |
10 | 專精點數+1點 |
11 | 使用霰彈槍、輕機槍和重機槍暴擊率增加20% |
12 | 專精點數+1點 |
13 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍後坐力降低10% |
14 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍後坐力降低15% |
15 | 專精點數+1點 |
16 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍散佈降低25% |
17 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍散佈降低10% |
18 | 專精點數+1點 |
19 | 霰彈槍、輕機槍和重機槍散佈降低15% |
20 | 解鎖技能樹中的最後一個專長 |
鬥毆技能
技能 | 等級 | 效果 | 解鎖條件 |
連環猛擊 | 1/3 | 使用鈍器造成的連擊傷害增加30% | 初始 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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碾壓打擊 | 1/3 | 鈍器的重攻擊造成的傷害增加30% | 初始 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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滴水不漏 | 1/2 | 使用鈍器格擋時護甲增加15% | 肉體4 |
| 2/2 |
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暈頭轉向 | 1/2 | 鈍器的所有攻擊有15%的機率施加擊暈效果 | 肉體4 |
| 2/2 |
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挺身速攻 | 1/2 | 使用鈍器成功攻擊在2秒內恢復3%的生命值 | 肉體6 |
| 2/2 |
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效率打擊 | 1/2 | 使用鈍器時所有攻擊的耐力消耗降低25% | 肉體6 |
| 2/2 |
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銅牆鐵壁 | 1/1 | 使用鈍器格擋時消耗的耐力降低50% | 肉體8 |
趁人之危 | 1/1 | 是用鈍器對受到擊暈效果影響的敵人造成的傷害增加50% | 肉體8 |
打擊報復 | 1/3 | 是用鈍器時每損失1%生命值,傷害增加1% | 肉體10 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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重振旗鼓 | 1/3 | 使用鈍器重攻擊擊敗一名敵人恢復10%耐力 | 肉體10 |
| 2/3 |
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| 3/3 |
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喘息空間 | 1/2 | 使用鈍器格擋時耐力恢復增加50% | 肉體12 |
| 2/2 |
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乘勝追擊 | 1/2 | 使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果影響的敵人恢復20%耐力 | 肉體12 |
| 2/2 |
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粉碎鞭撻 | 1/1 | 鈍器的重攻擊讓目標的護甲降低30%,持續10秒 | 肉體15 |
怒火攻心 | 1/1 | 擊敗一名敵人後鈍器傷害增加100%,持續10秒 | 肉體15 |
伺機而動 | 1/1 | 使用鈍器格擋攻擊恢復5%生命值 | 肉體18 |
趕盡殺絕 | 1/1 | 使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果影響的敵人恢復5%生命值和5%耐力 | 肉體18 |
神出鬼沒 | - | 進入戰鬥後暴擊傷害增加60%,持續10秒,此外專長每升一級+2% | 專長需要鬥毆等級達到20 |
鬥毆技能等級
等級 | 效果 |
2 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時格擋傷害減免增加10% |
3 | 專精點數+1點 |
4 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時攻擊速度增加10% |
5 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時耐力消耗減免增加10% |
6 | 專精點數+1點 |
7 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時暴擊傷害增加10% |
8 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時有效每秒傷害(DPS)增加2% |
9 | 專精點數+1點 |
10 | 專精點數+1點 |
11 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時暴擊率增加5% |
12 | 專精點數+1點 |
13 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時格擋傷害減免增加10% |
14 | 使用徒手、鈍器或者大猩猩手臂時攻擊速度增加10% |
15 | 專精點數+1點 |
16 | 耐力增加5% |
17 | 生命值增加5% |
18 | 專精點數+1點 |
19 | 耐力增加5% |
20 | 解鎖技能樹中的最後一個專長 |