在數次跳票之後,無數玩家期待已久的《賽博朋克2077》終於在12月10日發售了。
CDPR宣佈,他們的這款開放世界3A大作取得了800萬份預售的好成績,在發售當日就已經收回了全部成本。
然而,很多玩家發現,遊戲中的bug多得驚人,因此在評分網站Metacritic上,PS4版的玩家評分僅有2.0; Xbox One版為2.4;表現最好的PC版,玩家給出的平均分數也只有6.1分而已。
對此,CDPR宣佈,將會繼續修正bug,併為主機版開放了退款渠道。
那麼,這款遊戲中究竟有哪些問題是急需修正的呢?
崩潰(特別是在PS4和PS5上)
PlayStation使用者在PS4和PS5上玩《賽博朋克2077》會遭遇崩潰,即使是玩家已經打了首日補丁,並更新到1.04版後,崩潰問題仍然存在。
據悉,經常崩潰是PS4版才會遇到的,PC、Xbox One和谷歌Stadia都沒有這個問題。
弱智的通緝系統
玩過的玩家就會瞭解,《賽博朋克2077》中的警察弱智得可以,本來遊戲有類似G他的通緝系統,然而如果你開車逃跑的話,遊戲中的警察居然不會開車來追你。
並且如果你被警方通緝,只需跳上一輛車,開上個15秒,那麼通緝就沒了。
這個通緝系統這麼弱智,顯然是還沒完成。
NPC套路化
從某種意義上來說,《賽博朋克2077》還是個半成品,特別是其中的NPC。
當玩家走過特定區域時,一些NPC會上來搭訕,並作出各種動作,乍一看還挺新鮮,然而也就僅此而已。
過一會你就會發現,不同的NPC,會在同一地點重複同樣的事情,只是皮膚不一樣,就好像是程式生成的。
此外,如果玩家在大街上掏出武器,或實施犯罪時,每個NPC都會進行同一個動作——躲避。
CDPR的高階關卡設計師Miles Tost和高階任務設計師Philipp Weber之前在接受德國遊戲媒體Gamestar採訪時曾經透露,《賽博朋克2077》中的NPC有超過1000種型別,並且他們都有各自“手動設定的行為”。
對比這番言論,說遊戲沒做完也不過分。
穿模
《賽博朋克2077》中穿模如此之多,以至於人人都會遇到,有人甚至將其做成了合集傳到視訊網站。
遊戲剛開始你就可能會遇到,選擇街頭小子出身,在酒吧坐在吧檯前四處看,你就可能會看到一個沒有腿的女性NPC,她的鞋子出現在凳子上。
還有當V和旋渦幫的杜姆杜姆坐在一起,討論小平頭時,手臂也會穿模,至於角色和車輛互動時的穿模那就更多了。
指令碼錯誤
將指令碼錯誤與穿模分開來談,是因為這個問題更為嚴重,甚至影響遊戲的進行。
指令碼錯誤在開放世界遊戲中經常遇到,因為這種型別的作品中往往有數不清的移動部件,只要有一個環節出錯,你就可能被困在電梯中,讓遊戲進行不下去。
任何指令碼錯誤只要出現一次,都會毀掉你對這款遊戲的美好印象。