在《賽博朋克2077》中,玩家進行新遊戲,首先是選擇生涯,其次是捏人,然後就要分配屬性點。
本篇新手指南將告訴你這些點對於角色有何作用,以及你該如何分配這些屬性點。
在建立角色時,玩家會得到7個初始屬性點數,需要分配到5個屬性之上。將遊標懸停在屬性上會看到關於該屬性的詳細說明。
記住,數字越高越好,而且每個屬性剛開始時最多能加3點,因此你只能將這7個點數分散到不同的屬性之上。
屬性是大類,下面還有技能選項,武器型別和駭客都與技能油管,屬性對你技能的最高等級有限制,但技能相對獨立。
在《賽博朋克2077》中,無論你如何分配你的點數,並不能第一時間看出差異。此外,由於技能並不直接與屬性掛鉤,因此你可以有更多的玩法。
例如將點數全部加到肉體上,打造一個坦克,同時透過潛入來提升你的潛行技能。
而遊戲早期對屬性用的多的場景有兩個:開鎖和對話,因此我們的點數主要圍繞這兩個場景來展開。
開鎖優先
首先你可以加肉體,這樣會帶來生命值和耐力的增加,此外,還能讓你強行開門,開闢新的路線。
加完肉體,可以加技術能力,這個屬性會幫你加護甲,因為大部分敵人都有槍。同樣,技術能力也能讓你開啟很多無法強行開啟的門。
剩餘點數可以用來加反應,由於戰鬥頻繁,有助於你躲閃技能的增加。
對話優先
在《賽博朋克2077》的對話選項中,蘊含了很多資訊,這些選項不一定會改變結果,但能讓你更好的理解遊戲世界。
其中一些選項與你選擇的生涯有關,其他則有屬性要求,大部分都需要鎮定和智力,有時還要用到技術能力。
鎮定是一個與潛行技能有關的屬性,智力則能提升你的快速破解能力,將這二者結合起來,不僅能幫你開啟潛在的對話選項,還能提升你潛行駭客能力。
剩餘點數可以用來提升肉體,以獲得生命值和耐力的提升。