CDPR:《賽博朋克2077》舊主機版為何問題太多

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近日,CDPR釋出了關於《賽博朋克2077》在舊主機上存在問題的宣告後,CDPR管理層的幾個重要高管參加了和投資人的會議。會議一開始CDP的總裁兼聯合CEO Adam Kicinski特意解釋了《賽博朋克2077》這款令人高度期待的遊戲為何是以這種狀態在各平臺上發售的。

CDPR:《賽博朋克2077》舊主機版為何問題太多

Kiciński說:“在經歷了三次延期之後,我們作為管理委員會過於專注於推出遊戲。我們低估了問題的規模和複雜性。我們忽略了需要額外時間在上一代基礎主機上完善遊戲的訊號。這是錯誤的做法,違背了我們的經營理念。

除此之外,這導致了玩家對我們的信任和聲譽的損失,而這也是我們在生活中建立的重要部分。而這也是為什麼我們第一步只專注於重新獲得這兩樣東西。我們專注於修復上一代遊戲機上的《賽博朋克2077》。

週末釋出了第一套實質性的修復程式。下一套修復程式將在未來七天內釋出。計劃在1月和2月進行大型更新,同時進行較小的修復。當然,PC遊戲玩家也將得到定期更新和修復,以改善遊戲。我們將盡一切可能證明我們堅持自己的價值觀。我們真誠地希望,我們的努力將使我們重建我們失去的信任。”

Kiciński也表示,與新冠疫情有關的問題意味著:來自CDPR以外的《賽博朋克2077》測試人員的數量減少,不過他也補充說,這可能不是問題的主要來源。

還有一些高管們希望主機玩家等到遊戲修復後再退款,期間投資者曾提問《賽博朋克2077》多人模式是否也會受到延遲或類似的影響,但CDPR高管並未對此發表評論,只是補充說多人模式的具體日期尚未確定。

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