《DOTA2》7.28版本更新 新英雄森海飛霞登場

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2020年12月18日,《DOTA2》7.28“永霧林淵”遊戲性更新正式推出,這次更新加入新英雄森海飛霞,為每個英雄新增了阿哈利姆魔晶技能,新增12個物品。同時解決了一些多年遺留問題和BUG。

《DOTA2》7.28版本更新 新英雄森海飛霞登場

新英雄 森海飛霞

《DOTA2》7.28版本更新 新英雄森海飛霞登場

爆慄出擊

森海飛霞向目標發射一顆橡慄,可以彈射至附近敵人,造成減速和額外傷害。可以對地面施放,種出一棵樹,但是沒有彈射效果。

野地奇襲

扔出一張網,若區域內的敵方英雄靠近樹木將會被眩暈。敵人會被拖拽到樹上,並且眩暈期間視野降低至0。

密林奔走

森海飛霞靠近樹木時被動地擁有一定機率閃避物理攻擊。主動施放時森海飛霞暫時獲得移動速度加成,相位碰撞狀態和穿行樹木效果。

一箭穿心

森海飛霞裝載她的弩機,射出致命的一箭,對一名敵方英雄造成高額傷害、減速和破壞效果。傷害和負面狀態持續時間隨著裝載時間而變化。

新增物品

《DOTA2》7.28版本更新 新英雄森海飛霞登場

毛毛帽

售價250金

提供125生命

獵鷹戰刃

需要毛毛帽,賢者面罩,攻擊之爪和225金的圖紙

提供+150 生命,+1.6 魔法恢復,+10 攻擊力

腐蝕之球

需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛毛帽

提供+150 生命,13%/4%減速,3點/秒魔法傷害,和3點護甲降低。持續3秒

巫師之刃

需要閃電指套,鎖子甲,法師長袍和600金的圖紙。

提供+35 攻擊速度,+12 智力,+6 護甲和+300 彈道速度。擁有9秒的被動冷卻時間,攻擊時觸發,施加持續3秒的詛咒效果,減速25%,每秒造成等同於智力值的傷害。

縛靈索

需要漩渦,阿託斯之棍和700金的圖紙。

提供+30 攻擊力,+20 智力,+12 力量和+12 敏捷。被動:160點連環閃電攻擊觸發效果

主動:以450範圍的區域為目標,對每個敵方單位釋放一道閃電,誘捕2秒並造成220點傷害的連環閃電觸發效果。施法距離:1100。魔法消耗:200

法師剋星

需要抗魔斗篷,歡欣之刃,大劍和600金的圖紙。

提供+20% 魔法抗性,+20 敏捷,+20 攻擊力並使自身的攻擊對敵方英雄施加-35%技能增強的負面效果,持續4秒。

永世法衣

需要挑戰頭巾,巫毒面具和1100金的圖紙.

提供+8.5 生命恢復,+20% 魔法抗性,+20% 對英雄技能吸血和+4%對非英雄技能吸血。

可以施放,產生一個護盾,最多吸收400點魔法傷害並轉化為自身魔法。持續12秒。冷卻時間:60。魔法消耗:50

支配頭盔 等級2

支配頭盔可以升至2級,還需要極限法球和1600金的圖紙。

可以支配遠古生物。最低生命值增加至1800點。屬性/護甲/生命恢復加成從6/6/6增加至20/8/8

盛勢閃光

需要閃爍匕首,掠奪斧和1750金的圖紙。

提供+25 力量,到達目的地時800範圍內所有敵人被減緩50%移動速度,降低50攻擊速度,持續6秒,並受到200 + 100%力量值的傷害。

迅疾閃光

需要閃爍匕首,鷹歌弓和1750金的圖紙

提供+25 敏捷,到達目的地時獲得30% 相位移動速度,+40攻擊力,和+40 攻擊速度,持續6秒

秘奧閃光

需要閃爍匕首,神秘法杖和1750金的圖紙

提供+25 智力,到達目的地時獲得-50% 施法前搖,25% 技能冷卻時間減少,持續6秒。不影響物品。

風之杖

需要Eul的神聖法杖,神秘法杖和1600金的圖紙

提供+50 移動速度,+6 魔法恢復,+35 智力。龍捲風可以對友軍施放。對自身施放時龍捲風能以360的速度移動。

移除物品

恐鰲之戒、芒果樹、窮鬼盾、寒鐵鋼爪、笨拙漁網、吸血鬼獠牙、維修器具、崎嶇外衣、高階仙靈之火、神妙明燈、無知小帽、親王斷刀、浩劫巨錘、林地神行靴、三元重戟從遊戲中移除。

7.28遊戲性更新

阿哈利姆魔晶

新增一個全新消耗品:阿哈利姆魔晶

售價1400金。本次更新中所有英雄都擁有自己的魔晶更新,將永久新增一個新技能或升級一個現有技能。20分鐘開始可以購買,並且英雄得到後會馬上被消耗(類似阿哈利姆福佑)。

現在可以直接在英雄介面的技能旁檢視神杖和魔晶升級效果。消耗掉的神杖不再以狀態圖示顯示在狀態列。按住Alt鍵點選神杖和魔晶介面會告訴隊友所選英雄是否擁有該項升級效果。

綜合改動

遊戲現在開始時為夜晚,出兵後變為白天

中立生物在遊戲過程中不再增加擊殺獎勵

堆疊野怪的金錢獎勵從40%減少至30%

肉山的護甲增長從0.325點增加至0.375

天輝遠古生物陣營現在更容易堆疊

所有物品新增背景描述

重新排布了商店裡的部分物品(大多數是根據近年的價格變動排序,不過也有部分是從一個分類移至另一個分類。消耗品沒有變化。)

物品合成時新物品所在的欄位會與主動效果最為相似的部件一致。例如,魔棒合成後變為魔杖,紫怨會變為血棘。

中立生物平衡

遠古中立生物的魔法抗性從70%減少至50%

遠古雷膚獸的狂怒技能在生物自己施放時不再打斷移動

遠古雷膚獸的猛擊技能在生物自己施放時不再打斷移動

遠古雷膚獸的猛擊傷害從70點增加至250點

遠古雷膚獸的減速從25%增加至60%

遠古雷膚獸的猛擊作用範圍從250增加至350

遠古雷膚獸的戰鼓光環技能現在移至遠古嵐膚獸身上

修復遠古雷膚獸的戰鼓光環沒有正確生效的問題

增加了遠古花崗巖傀儡的模型大小

黑龍的火球冷卻時間從10秒增加至15秒

頭狼的單位等級從4增加至5

鬼魂:基礎攻擊間隔從1秒增加至1.2秒

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