繼索尼之後 微軟也宣佈《賽博朋克2077》退全款

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繼索尼之後,微軟也宣佈了《賽博朋克2077》退款政策。

繼索尼之後 微軟也宣佈《賽博朋克2077》退全款

今日Xbox客服官推宣佈:

“為了確保每個玩家能獲得他們在Xbox上所期待的體驗,我們將會擴充我們現有的退款政策,為所有透過微軟商城購買《賽博朋克2077》數字版的玩家退全款,直到另行通知。

儘管我們知道CDPR的開發者們為了推出《賽博朋克2077》在極具挑戰性的環境下付出了巨大了的努力,但我們也意識到一些玩家對在舊主機上的當前體驗感到不滿意。

截止到目前,我們已經為要求退款的大部分使用者退款。如果你想要退款Xbox版《賽博朋克2077》,請遵循我們Xbox這裡退款頁面上的步驟。”

繼索尼之後 微軟也宣佈《賽博朋克2077》退全款

彭博社記者Jason Schreier揭露,在週四舉行的CDP管理層內部Q&A上,失落的《賽博朋克》開發者們問到了關於遊戲災難性發售的尖銳問題。

一名開發者問到CD Projekt的負責人:做一款關於企業剝削的遊戲,同時又希望員工加班是否覺得很虛偽。CDP的回答沒有意義,含糊不清。

另外一名開發者提問:“為什麼公司在1月份時說遊戲已經完成了,但那時肯定不是真的?

儘管《賽博朋克2077》跳票三次,Jason表示前CDPR員工和現任員工告訴他們的一致訊息都是:管理層設定的最後期限一致都是不現實的。

這款遊戲最初於2012年公佈,但實際上直到2016或2017年才真正進入開發階段。對許多開發人員來說,他們顯然需要更多的時間。

繼索尼之後 微軟也宣佈《賽博朋克2077》退全款

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