《賽博朋克2077》新手入門各流派玩法介紹及注意事項

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《賽博朋克2077》玩家們可能在剛開始玩的時候不清楚目前比較主流的玩法有哪些,在上手以後有哪些需要注意的地方,下面請看玩家“Learkov”分享的《賽博朋克2077》新手入門各流派玩法介紹及注意事項,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

手槍流前期可以用dr5新星,中期在帕南支線救索爾那裡,倉庫固定出兩個紫dr5新星,後期大天使、真探或者同志的鐵錘,solo荒阪塔強烈推薦同志的鐵錘,因為這把槍能造,人物幾級造出來就是幾級,省很多材料,而且這槍隨便幾級造一把就能用到五十級,這把槍處理重錘和大機甲很猛,吃技術武器無視護甲的效果,不吃剩下技術武器加點的全部效果。

強尼的槍不是真的喜歡建議別用,拿到就是傳說,升級的材料要麼開修改器要麼製作分解一下一下點,能累死你。而且強尼的槍跳彈很嚴重,牆稍微厚一點就會跳彈,優點是射速快,盲射穩定,上彈快,特殊近戰效果可以給想貼臉的上一個硬直(機率),最主要還是帥,而且開槍的聲音是真的清脆。

力量建議後期補起來,非常困難妄圖用龜甲來疊護甲是沒用的,疊了會讓你容錯率高一點但不是無敵的,非常困難副心臟是個神器,我不止一次被狙擊怪一槍秒才得出的血的教訓,而且力量高可以點一個百分之十減傷加上指頭哥的減傷義體很能抗的(兩生花一定別揍指頭哥,不影響你攻略朱迪)。

近戰流的話最好螳螂刀和武士刀都帶上,也不衝突,螳螂刀配合時間減速義體清小怪快,武士刀打boss猛而且手比螳螂刀要長,越級打boss可以閃避加重擊打硬直,螳螂刀重擊會撲一下,大機率會吃到boss的近戰。

近戰最重要的是義眼外掛目標分析,可以取消斬殺動作,缺經驗和聲望可以事後再補刀,摸屍時候記得補一下就行。駭客流就一點,別招惹NCPD,想知道為啥自己鎖一個就知道了然後駭客流前期連招建議是快速協議加電磁短路加突觸溶融,無延遲直接秒,這是前期,後期駭客可以用腳玩,躺著玩,用嘴摁鍵盤玩。

充能武器流,前期建議用貓又,瞄準鏡公寓商人有賣,叫眺望,過渡武器阿喀琉斯,跟朱迪去救艾芙琳那個廠子必定掉一把,中期和後期都是寡婦製造者,帕南支線納什的槍,藍色品質記得撿,或者後期還可以接著用貓又,但我覺得不如寡婦,都是隔牆秒,寡婦處理手雷比貓又舒服(手雷可以打爆,寡婦不開瞄準鏡相當於半個霰彈槍,看見雷的標誌腰射就行)。

突擊步槍和衝鋒槍感覺強度不是很高,智慧武器可以用用,動能武器不建議用,傷害是依次判斷的,意思是你每打一槍都會觸發一次敵人的減傷效果,所以這遊戲最好還是用單次傷害高的槍好一點。

最後再說一下有些可能不會注意的加點,第一個是肉體—運動裡的天下無敵(加生命上限)和恢復元氣(戰鬥中緩慢回血),前者高難必點加容錯率,後者加打拳的容錯率;第二個是肉體—殲滅裡的身體命脈,加軀幹傷害的,可以點一下;第三個是反應—刀劍裡的不破,移動加護甲,也是提容錯率;第四個是智力—入侵協議裡的集體薄弱(減網路內敵人物理抗性)和集體薄弱抗性(抗性全減),減敵人抗性的,點數富裕點,不富裕也無所謂,到了補點數的時候也不缺這點傷害;第五個是鎮定—潛行裡的臥虎於林(潛行加速),上來就能點,建議點一下。

順便說一下幾個好用的外掛

第一個龜甲,在一個賽博瘋子旁邊的箱子裡,拿完跳下去,她不會追你。

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第二個強勢威能,在委託—笨賊一籮筐資料銀行後面的箱子裡必刷,跑圖開箱子也能隨機撿到

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額皮質效果好的都要超高智力,非智力流建議擊殺治療(擊敗敵人回百分之十血)機電核心(提高對機器人傷害)加上視覺皮質支援(加暴傷)

肉體點的高的迴圈系統有倆神器,副心臟(倒地回滿)(18力)和生物監測(生命值百分之十五一下回滿)(20力),這倆cd都是兩分鐘,實戰副心臟更強,倒地能再拉回來,生物監測看著厲害但觸發條件很苛刻,必須百分之十五以下而且要求力量更高。有這倆容錯率不是一點半點高,solo荒阪塔必備,建議是都買,如果錢緊張可以就買個副心臟,然後力量也別點到20,點到18,力量—運動裡的不痛不癢直接減百分之傷害,我覺得比20力的固若金湯(加百分之十護甲)要好。錢多可以買個生物塑膠血管(脫戰回血),可以剩3點不點不藥而醫,也可以讓你在脫戰狀態下襬脫喝藥畫面變黃的不適感

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