《硬核機甲》釋出12月版本更新 增加新功能與優化!
發佈日期 2020-12-20 19:50:18
近日,由 RocketPunch Games 開發、Lightning Games 全球發行、GSE 於亞洲發行的 2D 機甲動作遊戲《硬核機甲》釋出了12月版本更新,這一次更新增加了一些新的功能和最佳化了一些細節。
以下是本次內容更新
·新增回放(replay)功能介紹:
現在,每局多人對戰結束後都將生成replay檔案,網路對戰時預設不詢問自動儲存replay檔案,本地對戰則會詢問玩家是否儲存replay檔案,您可以自行更改相應儲存選項。
——replay儲存設定介面
多人遊戲主介面新增回放模式入口,您由此進入replay檔案瀏覽介面後,可對儲存的回放檔案進行播放、鎖定、刪除等操作。在replay檔案儲存數量達到儲存上限時,系統會優先從最老的未鎖定的replay檔案開始刪除,請記得鎖定您中意的replay檔案。
——replay瀏覽介面
播放replay時,除了常規的快慢放操作外,還支援切換玩家視點以及切換為可以自由移動縮放的全域性鏡頭等操作,希望對您進行戰鬥分析以及視訊創作時有所幫助。
——replay跟隨播放介面
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