《賽博朋克2077》全球銷量超1300萬份 玩家熱情高

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近日CDPR宣佈,《賽博朋克2077》的全球銷量已經超過1300萬份,這使其成為有史以來最成功的RPG遊戲之一。官方表示,這一數字包含所有實體零售店和數字版的銷售量,不包含選擇退款(直接向CDPR提交退款的除外)的玩家。

《賽博朋克2077》全球銷量超1300萬份 玩家熱情高

CDPR表示:“註冊地在華沙的CDPR公司,根據從數字發行平臺獲得的報告,以及從實體零售商處收集的資料,截止到12月20日,全球玩家已經購買了1300多萬份《賽博朋克2077》。這一數字涵蓋了所有平臺(實體和數字版)的銷售量,不包含選擇退款(直接向CDPR提交退款的除外)的玩家。”

簡而言之,儘管《賽博朋克2077》的爭議很大,但遊戲銷售依舊火爆。不過目前該遊戲的Bug太多,在PC上也是如此。官方已經推出了幾個補丁修復Bug,還是有一定效果的。

《賽博朋克2077》全球銷量超1300萬份 玩家熱情高

CDPR披露這些資訊是為了安撫投資者和股東。《賽博朋克2077》發售後,該公司股價一直在下跌,讓創始人損失了10多億美元。之前CDPR曾透露《賽博朋克2077》發行前的預定量有800萬份,這表明遊戲發售後又售出500萬份。不過CDPR沒有透露《賽博朋克2077》的具體退貨數量。

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