《賽博朋克2077》10天銷量超1300萬份 刨除退款

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CDPR宣佈,截止到12月20日(發售10天),除去選擇退款(實體和數字)的之外,《賽博朋克2077》的預估銷量達到了1300萬份,包括實體及數字版在所有平臺上的銷量。CDPR披露這些資訊是由於“對投資相關決策有潛在影響”。

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公告原文為:

基於從數字發行平臺獲取的報告和從實體發行商處收集的資料,預估截止到12月20日《賽博朋克2077》銷量達到了1300萬份。這一數字呈現了包括所有數字和實體版在各平臺上的預估銷量(考慮了零售客戶在實體和數字商店中提交的退款),即“透過渠道販賣”的數字,並扣除所有截止到公告出爐時直接透過電子郵件向CDPR提交退款的部分

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《賽博朋克2077》的預購量為800萬份,其中74%是數字版,26%是實體版。59%是PC版,41%是主機版。即使遊戲發售後存在很多問題引發了玩家的不滿,CDPR今天公佈的這一銷量仍然是非常驚人的。

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