《無雙大蛇3》製作人訪談 三大勢力詳細解讀

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本週FAMI通雜誌公佈了人氣動作遊戲《無雙大蛇3》(官方譯名《無雙OROCHI蛇魔3》)中3名新登場角色與強化系統的最新情報。在今年的香港動漫節期間,電玩巴士的前線記者採訪了本作的製作人古澤正紀,並向他詢問了有關三名新角色——帕爾修斯、阿瑞斯和奧丁的相關問題,下面就讓我們一起來看一看。

新登場角色

戰爭之神 阿瑞斯(CV:古川慎)

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阿瑞斯是主掌戰爭、戰鬥、魄力、民事秩序與暴亂之神。他的父親是眾神之王宙斯,母親是天后赫拉,因此十分自負,受到人類與(比自己等級低的)眾神的尊敬。

阿瑞斯使用象徵著“龍”的槍。不僅能進行輕快的攻擊,手中的槍還能化身龍形噴出火焰,將敵人吸入,再吹走。

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北歐神話眾神之王 奧丁(CV:荒井聰太)

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統治者阿斯加德的至高主神。曾被預言將在眾神之戰“諸神黃昏”中滅亡,可奧丁憑藉各種力量與智慧存活了下來。因此,他開始強烈執著於“力量”。

奧丁可以使用武器“岡格尼爾(Gungnir)”來進行廣範圍攻擊。

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宙斯之子 珀爾修斯(CV:下野紘)

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宙斯與人類女性達那埃所生之子。因為殺死了美杜莎而受到人類的尊崇。

珀爾修斯的武器是用樹枝做成的槍,能夠召喚樹根進行攻擊。另外還能借助其它神奇的力量,放出特別技能。

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本作的舞臺是宙斯創造的異世界。來自《真·三國無雙》與《戰國無雙》的英雄們將在此地相遇。他們將在魔王“遠呂智”創造的異世界中深入交流,在回到原本的世界時失去了所有記憶。英雄們將在本作的異世界中再次共鬥、對峙,開啟全新的故事篇章。

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玩家可將英雄分為多個陣營。雅典娜與阿瑞斯的陣營在原來的世界是敵對關係,這裡還將出現蜀國的趙雲與魏國的曹丕。

製作人古澤正紀先生特別採訪

問:《無雙大蛇3》中的五位新角色中,有四位是來自希臘神話的,那麼為什麼會選擇讓奧丁這位北歐神話的人物加入到遊戲當中呢?

古澤:主要是從遊戲的深度來考慮的。如果遊戲中只有宙斯的話,故事會顯得比較單薄。加入奧丁之後,就為本作引入了新的勢力,最終形成了“三足鼎立”的局面,這樣比簡單地二元化對立更加有趣,也不會讓劇情變得乏味。

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問:既然現在希臘神、北歐神都已經出現在遊戲當中了,那麼遠呂智在遊戲中將處於什麼樣的地位呢?

答:首先需要說明的是,本作中的“三足鼎立”指的是遠呂智、宙斯與奧丁。但這並不意味著每一方勢力僅有幾個人,和以往一樣,三國和戰國的全部武將都會被打亂,分屬到三個勢力之下,這樣才是真正的“三足鼎立”。《無雙大蛇3》中的異世界,是透過遠呂智的手鐲融合而得的。因此遠呂智必然在遊戲中佔據了極為重要的地位。有關遠呂智的故事,請各位在遊戲中自行發現吧。

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問:阿瑞斯的人物設定看起來像有些像亞洲人,請問這名角色的人物設定是怎樣的呢?

古澤:其實我們並沒有可以進行這種設定。戰神阿瑞斯作為宙斯的兒子,性格比較傲慢,對於地位不如自己的人一向比較蔑視,對人也不是很和善。我們在設計的時候基本上就是圍繞這些來進行的。

問:帕爾修斯在希臘神話中和宙斯是有一定的衝突的,那麼本作的劇情是否參考了這些希臘神話的故事呢?

古澤:我們在遊戲開發的過程中,我們發現根據遊戲的劇情,需要一位角色來反抗宙斯,因此我們借用了帕爾修斯這個神話人物的設定,可以說是在某種程度上參考了希臘神話。但是如果你真正玩到這款遊戲的話就會發現,遊戲本身的神話性其實不是那麼的強,並沒有嚴格按照神話故事來進行改編。

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問:請問遊戲中角色的神器是可以互換的嗎?

古澤:是不能的。除了五位新角色之外,還有165名角色。這些人將共享16把神器,因此會有遊戲中會有大約10名角色的神器會是相同的。雖說如此,遊戲中所有武將的固有神術都是不同的。

問:雅典娜和宙斯的攻擊力比起其他角色要強上很多,在進行角色設計時是特意這樣設計的嗎?開發團隊是否考慮過遊戲眾多角色之間的平衡性呢?

古澤:關於這一點的話,其實我們也有考慮過角色之間額的平衡,但考慮到新加入的五位新角色都是神明,因此他們稍強一點也是解釋的通的。

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武器與陣地強化系統

“陣地”是成為夥伴的英雄們的重要據點。

在這裡不但可以看到英雄們平常交流時的樣子,還可以強化武器與英雄技能。本作支援對“陣地”進行強化。

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在陣地中,玩家可以“升級入手的武器”、“分解或出售不需要的武器”。使用“武器屬性零件”素材可以進行武器強化,這些素材可以在打倒敵人、分解武器的時候得到。

在戰鬥中得到的“貴石”、“稀少石”可以拿到陣地中強化全體英雄的技能,或是擴充套件陣地功能。另外,玩家還可以使用角色新要素“武者修行”來派遣英雄,他們將帶回“貴石”、“武器”等。根據陣地等級不同,可派遣的隊伍數量與目的地也不一樣。

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英雄們在參與戰鬥後會獲得經驗值,升級後將獲得“技能點數”。玩家可以使用這些技能點數來增加英雄技能。

阿瑞斯實機演示

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奧丁實機演示

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雅典娜實機演示

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帕耳修斯實機演示

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宙斯實機演示

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