《賽博朋克2077》劇情相關控制檯程式碼分享
《賽博朋克2077》的劇情選擇是一件很讓玩家頭疼的事情,小夥伴們並不知道自己無意間的一個對話選擇就會使劇情與玩家的想法背道而馳,而控制檯就能完美解決這些問題,那麼現在為大家帶來“Lejardo”的《賽博朋克2077》劇情相關控制檯程式碼分享,希望對大家有所幫助。
※本文由原作者@Lejardo授權轉載
這些程式碼可以讓那些
1、多周目時不想做主線,只想滿世界做支線任務玩的人
2、被銀手催著走,結果沒有救下竹村的人
3、墳地立碑選錯話導致銀手好感度60%達不到隱藏結局開啟條件的人
完美解決自己的問題。
因為沃森區封鎖是一定的,所以當二週目我把沃森區的支線、委託、NCPD都做完之後
地圖空蕩蕩,就像去別的區繼續玩。
這裡遊戲預設有一個bug,如果開始選擇的是街頭小子,那麼開局神父和你車上聊天時
自動解鎖了遊戲第一個快速傳送點:野狼。
因此哪怕沃森區被封鎖了,也可以隨時透過快速傳送,飛到野狼,繼而滿地圖亂逛。
其他兩個出身目測沒有這個福利。
但這種方式突破沃森區封鎖,和其他卡BUG、卡空氣牆、卡輕軌結果差不多。
其他區域都是空蕩蕩,連中間人都不給你電話。
《賽博朋克2077》1.06版本控制檯使用方法:點選進入。
開啟控制檯之後,使用一條命令,回車,即可!
直接解鎖了所有其他區域的中間人、支線任務、非主線周邊!
啥時候其他所有地區都玩膩了,還可以回到沃森區找傑克繼續主線!
Game.SetDebugFact("q101_enable_side_content", 1)
其中的q101是遊戲內部給任務、功能設定的編碼
後面的英文是啟用支線內容,1表示確定啟用
輸入之後,你會發現,沃森區直接解鎖,和歌子瞬間電話給你
沃森區中間人也直接給你推薦車子,後續其他街區黑拳任務等等都出來了!
Game.SetDebugFact("q112_takemura_dead", 0)
也就是設定了當時任務的時候,竹村沒死。
後續會和V有互動,就像你當時回頭就下他、他沒死一樣。
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)
解鎖隱藏結局,SOLO荒阪塔吧!
導致沒法觸發葬禮支線的人,可以試試看這個:
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
上述三條指令是修改偷貨結尾如何處理傑克屍體的
從上到下分別是:
送到他媽媽那裡去(解鎖後續的傑克葬禮)
送到老維那裡去(解鎖終章傑克被數字化)
哪裡也不送(好像這個也是德拉曼預設把屍體送回他媽媽了)
覺得遊戲裡面沒有洗屬性點的功能,卻又想換流派的:
可以試試看手動調整屬性點:
先把自己目前擁有的屬性點總和算一下,然後自己按需調整指令就行了!
Game.SetAtt("Strength", 20)
Game.SetAtt("Intelligence", 20)
Game.SetAtt("TechnicalAbility", 20)
Game.SetAtt("Reflexes", 20)
Game.SetAtt("Cool", 20)
Game.SetLevel("ColdBlood", 20)
Game.SetLevel("Hacking", 20)
Game.SetLevel("Stealth", 20)
Game.SetLevel("Gunslinger", 20)
Game.SetLevel("Kenjutsu", 20)
Game.SetLevel("Assault", 20)
Game.SetLevel("Crafting", 20)
Game.SetLevel("Engineering", 20)
Game.SetLevel("Hacking", 20)
Game.SetLevel("CombatHacking", 20)
Game.SetLevel("Athletics", 20)
Game.SetLevel("Demolition", 20)
Game.SetLevel("Brawling", 20)
以傑克的摩托車為例,先是他沒調校過的原始摩托車:
vs = Game.GetVehicleSystem()
vs:EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_player", true, false)
然後長按V,發現載具列表裡面已經有傑克的摩托車了。
如果需要傑克調校過後的摩托車,把上面摩托車程式碼換一下就行了。
vs = Game.GetVehicleSystem()
vs:EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_tuned_player", true, false)
其他兩輛車程式碼:
野狼隼 紅色
Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_02_player
野狼隼 藍色
Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_player
TURBO-R V-TECH
Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_r_player
對了,如果不知道哪輛車手感適合自己,想挨個試試看,又懶得買。
那麼可以直接獲取所有車輛,程式碼如下:
vs = Game.GetVehicleSystem()
vs:EnableAllPlayerVehicles();
然後長按V,你會發現所有車輛都在列表了,
q103_helped_panam | 幽靈鎮是否幫助帕南
q103_slept_with_panam | 風暴時候是否和帕南睡過
q114_panam_love | 帕南在終章夜曲前是否和V相愛
q114_panam_alive | 帕南在終章夜曲前是否還活著
q115_panam_romance_chosen | 是否帕南已被V攻略,決定了夜曲時V是否打電話給她,以及是否出現在片尾留言環節
sq004_nomad_girl_interacted | 是否在幽靈鎮或者風暴的時候和帕南互動過
sq004_panam_kicks_out | 未知
sq004_panam_wait_raffencamp | 可能是控制帕南是否在營地等待
sq027_panam_leader | 帕南是否成為部落領袖
sq027_panam_relationship | 未知
sq027_panam_casual | 未知
sq027_panam_lover | 未知,難道是帕南是否成為情人?
sq027_panam_ratted_out | 未知
sq027_panam_knows_about_chip | 帕南是否知道晶片的事情
使用方法和跳過封鎖、啟用支線是一樣的:
Game.SetDebugFact("q101_enable_side_content", 1)
把這行中的“q101_enable_side_content”換成上述語句,回車就行。
後面的1表示true,啟用。
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head",1)
直接變成爆頭模式。
注:只是方向思路並沒有效果。
sq030_done = 1 | 金字塔之歌任務完成
sq030_judy_lover = 1 | 朱迪現在變為可攻略物件
sq030_romance = 1 | 可以開啟朱迪羅曼史
sq030_friendship = 0 | 朱迪沒發好人卡給V
judy_default_on = 1 | 把朱迪放回她家裡
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