《賽博朋克2077》初期屬性值加點推薦 屬性點怎麼加

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《賽博朋克2077》中總共有5種屬性,每種屬性下方包含特殊的技能和專長,屬性點除了可以解鎖技能和專長之外,在劇情中滿足一定的屬性點也能選擇一些特殊選項。那麼屬性點怎樣加點比較合適呢?今天就為大家推薦一些《賽博朋克2077》屬性專長加點方案,希望對大家有所幫助。

屬性值概述

屬性值是指V的基本屬性,可以透過提高等級來獲得更多點數。各屬性作用及影響如下。

肉體

肉體決定了你本身的體力。除了可以讓你強行開啟大門以外,肉體每升一級都會:

  • 增加HP
  • 增加耐力
  • 增加近戰武器造成的傷害
  • 減少鉗制敵人和使用重機槍時的移動速度懲罰
  • 增加鉗制敵人時移動及鉗制的持續時間
反應
  • 反應決定了你的機動能力。除了增加你的整體移動速度之外,反應每升一級都會:
  • 增加受到敵人攻擊時的被動迴避
  • 增加暴擊率
  • 增加螳螂刀造成的傷害
技術能力

技術能力代表你在技術方面的專業知識。它可以讓你解鎖大門,使用技術武器。技術能力每升一級都會增加護甲。

智力

智力決定了你的網路駭客熟練度。智力每升一級都會:

  • 增加網路接入倉RAM的容量
  • 增加快速破解造成的傷害
  • 增加快速破解的持續時間
鎮定

鎮定決定了你在潛行行動時的堅韌、沉著和效率。鎮定每升一級都會:

  • 增加暴擊傷害
  • 增加所有抗性
  • 增加潛行傷害
  • 降低潛行時敵人發現你的速度
  • 增加單分子線造成的傷害

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解鎖特定專長需要滿足一定的屬性點要求。在學習專長時,如果特定的屬性值沒有滿足一定數值的話,就無法解鎖特定的專長。想要解鎖非常強力的專長,只能提高相應的屬性值。

屬性值無法重置。專長可以重置,但屬性值無法重置。所以分配屬性點時需要慎重考慮。

開局(捏人)推薦屬性加點
  • 肉體:6
  • 反應:3
  • 技術能力:6
  • 智力:3
  • 鎮定:3

在捏人時推薦將初始的屬性點分配至【肉體】和【技術能力】屬性上,3點給肉體,3點給技術能力,這樣在開局就可以強行開啟鎖著的門,或從開局就可以偷車。

初期推薦的屬性加點
  • 肉體:10
  • 反應:3
  • 技術能力:8
  • 智力:6
  • 鎮定:3

提升【肉體】點數獲得的效果相對來說非常合適。不僅會提升HP和耐力,近戰傷害也會增加,因此單純提升肉體點數的優勢就很大,初期把屬性點加給肉體一點都不虧。

提升【技術能力】點數也是十分必要的,因為它影響【製作】。由於一些與技術能力有關的專長會解除【製作】獲得物品的品質限制,必須要提升技術能力點數才能製作高稀有度的道具。因此建議從初期就注意提升技術能力點數,以免之後遇到困難。

各項屬性值提升的好處
  • 肉體:強行搶奪載具、強行開啟無法開啟的門、增加對話選項
  • 反應:增加對話選項
  • 技術能力:強行搶奪載具、強行開啟無法開啟的門、增加對話選項、增加獲得資料的場所
  • 智力:增加對話選項
  • 鎮定:增加對話選項

主要是能夠做到一些之前做不到的事情,例如搶劫載具、開啟通常無法開啟的門、進入無法連線的終端等。

同時還能解鎖更多的對話選項,某些特殊情況下,這些根據屬性值解鎖的選項會觸發一些額外的內容。

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