在《賽博朋克2077》躁起來 淺談金屬樂與遊戲的關係

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  備受玩家們期待的《賽博朋克2077》歷經8年跳票終於在12月10日上線,玩家們在喜加一後紛紛在夜之城開始體驗多結局劇情、收集不朽裝備和挖掘彩蛋的歷程。除了這些玩點之外,即使在夜之城的街頭閒逛也能收穫不一樣的發現。不過不知道大家是否發現所有載具皆安裝有電臺,玩家可以邊聽歌邊暢遊夜之城,遊戲中多個電臺曲風涵蓋搖滾 、金屬 、電子 、嘻哈、爵士、流行等曲風,每個玩家都能從中找到自己的最愛。

  大家這時候首先想到的一定是Samurai(武侍)樂隊吧,遊戲中關鍵人物——基努李維斯飾演的強尼炸荒阪塔之前擔任主唱的樂隊,在遊戲中有著不少穿著他們樂隊T恤的NPC,並且有著相當數量的死忠粉。樂隊在現實中的原型為瑞典硬核朋克樂隊Refused。

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  除此之外還有遊戲中的那首二次元洗腦神曲缽缽雞(《PONPON SHIT》),憑藉魔性的歌詞、編曲,以及汙汙的歌詞在B站大火,惹來眾多宅們的喜愛和傳播。

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  但是……這邊我必須覺得克里說得對。

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  因為我們今天要聊遊戲中存在的一種嚴肅音樂風格——金屬樂。

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  不好意思放錯圖了(儘管圖中是黑金屬樂隊Immortal,但是他們並沒有那麼嚴肅,甚至你還可以找到不少他們的表情包)

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  目前金屬樂風格分類廣泛,但是一切都起源於重金屬,而重金屬則發展自60年代末的硬搖滾。當時的一些硬搖滾樂隊,為了讓樂曲聽起來更為強悍富有衝擊力,創造出了一種比硬搖滾更硬更重的曲風,但是其實兩者之間也有著很大的過渡,想要絕對區分並不太容易。代表樂隊有Black Sabbath、Judas Prist、Motörhead等。目前有些年頭的各樂派的金屬樂隊成員,很多都是聽著這些音樂隊的歌長大的,不過最初的那段時間(70年代)重金屬的發展速度並不是很快。而在80年代前後英國重金屬新浪潮興起後,重金屬也迎來了變革。速度變得更快,受朋克的影響,並衍生出了速度金屬(代表樂隊大名鼎鼎的鐵娘子Iron Maiden)、力量金屬(Man O' War、Blind Guadian等)和敲擊金屬(Metallica、Megadeth等)等子風格。

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Black Sabbath

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Motörhead

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