《靈媒》開發商:先看看未來第一方遊戲表現再評論XSS到底如何

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2020年11月微軟推出了兩臺次世代主機Xbox Series X和Xbox Series S(以下簡稱XSS),但是很多人質疑XSS較低的效能是否會影響未來遊戲的開發,但是微軟獨佔遊戲《靈媒》的開發人員表示,先看看未來第一方遊戲表現再評論XSS到底如何。

《靈媒》開發商:先看看未來第一方遊戲表現再評論XSS到底如何

在接受外媒Wccftech的採訪時,《靈媒》製作人Jacek Zięba談到了他對XSS的感受。Jacek Zięba沒有給出明確的答案,但他說最好還是等著看第一方遊戲在XSS上的表現。不過,Jacek Zięba表示XSS體現了超高的價效比,他認為微軟的戰略會把XSS與Xbox Game Pass相結合。

《靈媒》製作人Jacek Zięba說:“(對於XSS)目前還很難做出全面判斷,因為我們必須等待,看看第一方遊戲在兩個平臺上的表現。儘管XSX/S在效能上存在巨大差異,微軟還是盡一切努力確保兩個平臺上的遊戲儘可能表現一致。我們現在可以肯定的是,對於那些希望迴歸遊戲或者剛剛開始冒險的萌新來說,XSS和XGP是一個非常好的選擇。”

微軟次世代心理恐怖遊戲《靈媒》將於2021年1月28日登陸Xbox Series X/S和PC平臺。

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