《靈媒》製作人談PC和主機版載入時間 遊戲含有兩種光追模式

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《靈媒》製作人 Jacek Zieba在近日接受Wccftech採訪時談到了遊戲在微軟新世代主機和PC平臺上的表現。

有關遊戲的載入時間,Zieba表示會全力保證用推薦配置執行遊戲的PC玩家會擁有和微軟主機相同的體驗,並建議PC玩家使用固態硬碟,但這並非必須。機械硬碟的載入時間也會有所提升。機械硬碟執行遊戲時,可能會出現紋理突現(pop-in)的問題,但總體上,玩家仍可以在機械硬碟上享受《靈媒》。此外,遊戲還會擁有“效能”和“質量”兩種光線追蹤模式。

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當談到XSS主機的硬體是否會限制遊戲表現時,製作人表示“現在還難以判斷,我們需要等待第一批遊戲在兩個平臺上的表現(XSX和XSS)。”

《靈媒》團隊目前還在為本作進行XSX和XSS平臺的最佳化工作,並會在日後放出更多訊息。《靈媒》將於1月28日登陸XSX|S/PC平臺,敬請期待。

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