《靈媒》製作人談PC和主機版載入時間 遊戲含有兩種光追模式
發佈日期 2021-01-05 13:47:41
《靈媒》製作人 Jacek Zieba在近日接受Wccftech採訪時談到了遊戲在微軟新世代主機和PC平臺上的表現。
有關遊戲的載入時間,Zieba表示會全力保證用推薦配置執行遊戲的PC玩家會擁有和微軟主機相同的體驗,並建議PC玩家使用固態硬碟,但這並非必須。機械硬碟的載入時間也會有所提升。機械硬碟執行遊戲時,可能會出現紋理突現(pop-in)的問題,但總體上,玩家仍可以在機械硬碟上享受《靈媒》。此外,遊戲還會擁有“效能”和“質量”兩種光線追蹤模式。
當談到XSS主機的硬體是否會限制遊戲表現時,製作人表示“現在還難以判斷,我們需要等待第一批遊戲在兩個平臺上的表現(XSX和XSS)。”
《靈媒》團隊目前還在為本作進行XSX和XSS平臺的最佳化工作,並會在日後放出更多訊息。《靈媒》將於1月28日登陸XSX|S/PC平臺,敬請期待。
本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:靈媒專區
相關攻略文章
《靈媒》開發商:想被稱為定義恐怖遊戲未來的工作室
《靈媒》開發商想打造《惡靈古堡》那樣高知名度的遊戲IP
恐怖解謎遊戲《靈媒》將於今年夏季登陸蘋果Mac
《靈媒》今夏登陸Mac 充分利用蘋果Metal優勢
《靈媒》開發商官宣恐怖新作!驚悚遊戲概念圖公佈
Bloober Team稱可以做《靈媒》與《觀察者》的續作
開發商:有機會的話會考慮開發《靈媒》續作
港服PS+高階會員《靈媒》《DQB》10月遊戲公開
網傳《靈媒》開發商正有四個專案處在開發中
本週Fami通遊戲評分彙總《靈媒》獲34分評價
本週Fami通雜誌遊戲評分 PS5《靈媒》獲34分評價
Fami一週遊戲評分:心理恐怖遊戲《靈媒》34分金殿堂