《缺氧》高壓制氧運作崩潰原因解析
《缺氧》中玩家們會利用各種遊戲特性來達到自己更加便捷輕鬆的儲物目的,不少玩家都在高壓製氧的過程中發現了自己的製氧系統會崩潰無法使用,下面請看“temptourist”分享的《缺氧》高壓製氧運作崩潰原因解析,希望能夠幫助大家。
我最近研究了一下,分析了崩潰的各種情況和本質原因,希望能合理的解釋這一現象。
高壓製氧氣涉及到、可實驗得到的遊戲機制:
1、當某一格氣體被另一種流體強制佔據:
如果↑或←是同型別氣體或真空,那麼這格氣體會優先移動到這兩格中的其中一格(↑機率>←);
如果↑和←都被其他物質佔據且↗是同型別氣體(真空也不行),那麼這格氣體會移動到↗;
如果↑、←和↗都無法移動,那麼這格氣體會被湮滅
2、當某一格液體被另一種氣體強制佔據:
如果↑是真空或網格磚,那麼會有一部分液體被擠到↑,否則會合併到左右兩格
3、如果氣體A↑或←是不同型別的氣體B,且B的氣壓小於A,那麼A會擴散到B所在格
4、氫氣和氧氣出口都是電解器的左上角,且氧氣先出來
5、讀檔時透氣磚內的氣體會被清空
高壓製氧時電解器的出氣流程(分析得到):
1、產生888g氧氣佔據電解器左上角,把水擠開
2、產生112g氫氣佔據左上角,把氧氣擠開
3、氫氣進行擴散
4、水重新佔據左上角
一、水饅頭形式下的左氧右氫(上氫下氧)
這種結構無需氣體引導,啟動流程為:
1、產生888g氧氣佔據電解器的左上角,一部分水被擠到上一格
2、產生112g氫氣佔據左上角,氧氣被迫向左側透氣磚移動
3、氫氣無法擴散,左上角重新被水佔據,氫氣被擠到上方,便形成了左氧右氫的結構
崩掉的情況有2種:
1、在氫氣擴散時,若透氣磚內的氧氣氣壓低於112g,崩掉的機率為100%(在一倍速下不斷按暫停,直到出現氫氣在左上角,再把氧氣氣壓改為112g以下)
原因:根據機制3,若氧氣氣壓低於氫氣,那麼氫氣會擴散到氧氣那格,所以會崩
2、在氫氣擴散時,進行存檔,然後讀檔,崩掉的機率大於50%
原因:根據機制5,讀檔時透氣磚內沒有氣體,那麼氧氣和氫氣都可以向透氣磚擴散,如果氧氣擴散的較快,那麼不會崩,否則必崩
存檔時:
讀檔時透氣磚內沒有氣體:
評價:這種結構啟動簡單,但是需要控制氧氣氣壓,並且在讀檔時崩的機率極高,非常不穩定
二、水饅頭形式下的左氫右氧(上氧下氫)
這種結構需要事先在右側放入氧氣進行引導,啟動流程為:
1、產生888g氧氣佔據電解器的左上角,由於上面有氧氣,水只能被擠到電解器的右上角
2、產生112g氫氣佔據左上角,氧氣被擠到左側的透氣磚或上面一格(上面的機率更大)。如果是擠到上面,那麼氫氣會向左擴散,然後形成正確的左氫右氧;如果是擠到透氣磚內且不及時抽走,那麼會串氣崩掉
崩掉的情況有2種:
1、在氫氣擴散時,氫氣上面的氧氣密度低於112g,崩掉的機率為100%
原因已經解釋
2、每次讀檔時,可能會有888g氧氣被擠到透氣磚內然後崩掉,但機率極低,低於1%
原因:讀檔時透氣磚內沒有氣體,若此時剛好產生888g氧氣,那麼這格氧氣可能會被新產生的氫氣擠到透氣磚內。但是由於左側的氫氣擴散速度比較快,這種情況發生的機率極低。即使氫氣來不及擴散,根據機制1,氧氣被向上擠的機率也遠大於向左,所以可以認為這種情況不可能發生。
評價:這種結構開機時比較麻煩,開機時氫氣室可能會混入氧氣,需要即時抽走。穩定後只需要控制好氧氣氣壓大於112g,讀檔時崩的機率≈0,是一種不錯的結構
三、最糟糕的結構
由於水被擠到電解器的右上角,這個結構不能真空啟動。根據機制1,氧氣被向上擠的機率大於向左,所以這種結構無法控制氫氧的位置,而崩潰的原因和水饅頭一樣,所以是非常糟糕的結構。
我並非想論述高壓製氧如何如何,而是在解釋崩的原因。
四、斜角液推下的左氫右氧
啟動時氧氣可能會被擠到透氣磚然後進入氫氣室內,需要即時抽走;穩定後氧氣被氫氣斜角推到↗。
這種結構崩只可能發生在讀檔時,透氣磚真空,888g氧氣被112g氫氣擠到透氣磚內,可以認為不會發生。
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