官方解釋《魔物獵人世界》為何沒有Switch版 因開發週期過長

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  最近IGN對《魔物獵人 世界》兩位主創人員進行了採訪,他們對於玩家關心的為啥沒有Switch版的問題進行了正面回答。主要還是因為四年前遊戲開發時還沒有Switch。

  過去只要問CAPCOM為什麼新作《魔物獵人 世界》沒有Switch版時候,他們總是顯得有些遮遮掩掩,不正面回答問題。最近IGN對該遊戲的總監藤岡要和導演德田優也進行的採訪中再次提到了上述問題,他們二人給出了基本上令人信服的回答。

  對於沒有選擇登陸Switch的原因,藤岡要和德田優也給出的回答是因為遊戲的開發週期過長。他們倆個透露《魔物獵人 世界》於四年前立項,當時還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配遊戲概念的平臺進行發售,對於《魔物獵人 世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺。

  對於採用跨平臺引擎MT Framework開發的《魔物獵人 世界》來說想要移植給Switch應該不是什麼難事,而且早在Switch研發時,任天堂就已經接受了CAPCOM的意見大幅度提升機身記憶體。所以現在說遊戲開發週期問題,顯然也只是臨時性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機量不足吧!

官方解釋《魔物獵人世界》為何沒有Switch版 因開發週期過長

  《魔物獵人世界》將於1月26日發售正式,其中PS4亞洲版將在發售日當天免費更新中文補丁。

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